מחשביםמשחקי מחשב

העולם של ספינות מלחמה. מוד "נקודת זכות קדימה": הזדמנויות חדשות

נכון להיום, סדרה של World of ... הוא אחד הכי פופולרי ומצליח בעולם, במיוחד אם אנחנו מדברים על החלק הראשון, העולם של טנקים, הידוע גם בשם "העולם של טנקים". כאן אתה מקבל את ההזדמנות לנהוג בטנק, שנעשה בהתאם אבות הטיפוס האמיתיים מקסימלית, קרבות תוכלו להמשיך עם יריבים אמיתיים. "העולם של מטוסי קרב" מציע מאפיין דומה, אבל כבר ליד ההגה של המטוס המפורסם בקרב אוויר מציאותי. ובכל המשחקים האלה הייתה נקודת זכות קדימה. עם זאת, בחלק האחרון - ב "העולם של ספינות מלחמה" - זה לא קיים. אבל איפה אני נעלמתי נקודת זכות קדימה? ואם אתה צריך את זה בחלק הזה?

מה זה?

עבור גיימרים אלה שאינם מכירים את הטרמינולוגיה של שני החלקים הקודמים, צריך מיד להסביר מה הטעם של פעולות מנע. כשאתה לירות לעבר האויב, אתה צריך לשאוף, כמובן, ממראה. עם זאת, זה עובד רק עבור מטרה קבועה - אם אתה כל כך לירות, הקונכיות שלך תועברנה מאחורי מחלל אויב. זה עבור זה ויש נקודת זכות קדימה, אשר מאפשרת לך יותר במטרה לירות לעבר מטרות נעות. בלי זה, הכל יהיה הרבה יותר קשה, במיוחד כאשר מדובר על "העולם של מטוסי קרב", שכן זה המקום שבו המהירות היא מאוד גבוהה לפגוע באויב הוא לא קל כמו שרבים היו רוצים.

חוסר נקודות זכות קדימה

עם זאת, במאמר זה אנו מדברים על הפרויקט העולמי של ספינות מלחמה - נקודת זכות קדימה חסרה כאן. מפתחים מודרכים על ידי העובדה כי ספינות מכל שלושת הסוגים של ציוד צבאי הם האיטיים ביותר, ולכן המטרה תהיה הרבה יותר קלה. לכן נקודת זכות קדימה, הוחלט שלא להכניס, ו גיימרים נותרו בחוסר אמון. נראה כי הספינות די איטיות, אבל הפגזים עדיין מאוד קרובים לעוף בחלב, גם אם היריב שלך לא עושה שום תמרונים כדי להתחמק. אז חובבים מייד התחילו לעבוד ופתחו פתרון לבעיה זו. היה mod, שנקרא בפשטות - "נקודת זכות קדימה עבור העולם של ספינות מלחמה 0.5», אשר מיד לפופולריות עצומה.

שינוי

אז, הרבה אנשים החלו להתנדנד בעצמו שינוי "0.5.3 סיכול נקודת" וגרסאות אחרות שמתאימות לקוח משחק מסוים, ובכך לשפר את הדיוק שלה באופן משמעותי. באופן טבעי, רצוי לך - במיוחד בימים שבהם נדמה שהכל, אפילו התצפית הכי ירו פגזי לטוס דרך בהחלט לא שם ולא למצוא מטרה שבחרת. ובכן, כל זה ניתן לפתור במהירות וביעילות - על ידי שינוי ההגדרה של עולם המשחק של ספינות מלחמה. "פוינט 0.5.3 סיכול" - הוא מאוד פופולרי אירועים, הוכיחו כבר לא מאה שחקנים, כך שאתה יכול בקלות להוריד ולהתקין אותה, ועל מאמר זה יגיד לך איך זה אמור לשמש.

באמצעות שינוי

מוד "נקודת זכות קדימה 0.5.3.0» מאוד קל לשימוש, אבל זה לא סביר תוכל לנחש על מה בדיוק לעשות. לכן, השתמש בהוראות הפשוטות. בראש ובראשונה אתה צריך להבין שכל הפעולה חייבת להתבצע כבר בפעולה - לאחר התקנת mod להיכנס לכל קרב שבו אתה צריך להיות ממש בתחילה לעשות זום משכיל. כיוון לא לשחק שום תפקיד - אתה רק צריך להביא לכל מקום שלך במערכת כדי לקרוא את הנתונים, בפרט, בזמן הטיסה של קליע. לאחר שתבצע את הגישה המרבית, כל שעליך לעשות הוא ללחוץ על מקש Alt - זה יאפשר למערכת לחשב ולאחסן את כל הנתונים הדרושים הקרב הנוכחי. זה כל מה, אתה יכול עכשיו לעבור קליעים אחרים כדי אופנה "נקודת זכות קדימה" הצליח מחדש חישובים. ואז אתה יכול לירות די במדויק לעבר מטרות נעות.

מחזור

עם זאת, עלינו מיד מבין שאתה צריך prodelyvat אותה פעולה בכל קרב, שנערך עולם המשחק של ספינות מלחמה. מוד "הנקודה של פעולות מנע," נזכרה במידע שאתה מספק לו, אך נתונים אלה נמחקים מייד אחרי הקרב. אז אל תשכחו כל פעם מחדש זום זום למקסימום ולחץ על Alt, אחרת אתה יכול לצפות הפתעה פתאומית כאשר ממש באמצע של המפגש הראשון עם האויב, תגלה כי הטילים שלך לעוף לא איפה אתה רוצה לראות את זה עף. עת פריצת כל הפעולות הדרושות לך יעלם. אז אם אתה רוצה לירות במדויק - לקבל את נקודת הפעלת הרגל של ציפייה לפני כל קרב.

מאפייני שינויים

מייד ראוי לציין כי ישנן בעיות מסוימות עבור כמה פורמטי תצוגה - העובדה שהשינוי נוצר תחת הנפוצה ביותר - 16: 9. אם יש לך צג בפורמט אחר, כגון 5: 4 או 4: 3, ולאחר מכן באמצעות שינוי יכולות להיות בעיות. כדי למנוע זאת, אתה צריך להוריד כמה תיקונים עבור הצג הספציפי שלך - לעתים קרובות הם זמינים באותו המשאב כמו השינוי עצמו, ולפעמים אפילו לבוא בקובץ אחד עם זה. לאחר בחירת הקבצים הרצויים, להעביר אותם לתיקייה המתאימה תחת השם של GUI, אשר ניתן למצוא באותה ספרייה שבה התקנת את עצמה mod ישירות. לאחר תחילת המשחק אתה יכול להשתמש אירועים על המסך, אשר משמש קבוע, ללא כל קושי.

נעילה

עם זאת, כרגע יש כמה בעיות עם השימוש של שינוי זה, כפי שהוא הוקם רשמי - בהתאמה, היזמים לא שמים לב אליו בעת יצירת טלאים למשחק. בסופו של דבר התברר כי הגרסה החדשה, אשר הוא הכרחי על מנת לשחק בנוחות על גבי הרשת עם אויבים ובעלי ברית עם מי שאתה רוצה, הוא לא תואם עם כל גירסה של תיקון. מה זה אומר? זה אומר שאתה צריך להסתמך רק על העיניים והידיים שלהם לירות "פרואקטיבית" וכדי לפגוע במטרות נעות. כמובן, רבי גיימרים מרוצים ממנו, משום שהם אפילו לא להשתמש נקודת זכות קדימה כאשר הוא היה זמין באופן חופשי. אבל השאלה כרגע היא לא עליהם, אלא על העם, כי שינוי זה היה חשוב מאוד. בין אם יש להם דרך החוצה? למעשה, יש אפילו שני פלטים, ושניהם עכשיו יידונו ביתר פירוט.

פִּתקָה

אז, את הגרסה הראשונה של הפתרון לשאלה - הוא השימוש לרמות. למעשה, שינוי עקרון הפעולה דומה ולקרוא, אבל יש הבדל אחד חשוב מאוד, שבו אתה צריך לזכור תמיד ובכל תנאי. מוד הוא תוספת מזיק המשחק, זה בדרך כלל הוא אושר על ידי היוצר של המשחק, והוא ממשמש רק כדי לשפר את ההופעות שהתקבלו מהמשחק. באשר לקריאה, אז זה בהחלט לא חוקי, והשימוש בו בפיקוח המנהל ומערכות מיוחדות. אם אתה משתמש במילה-עבור-קריאה, אז אתה צפוי לקבל גם אזהרה או מיד לאסור את החשבון. לכן, אתה צריך להחליט בעצמך אם זה שווה לסכן את החשבון שלך כדי להיות מסוגל להשיג את הנקודה של פעולות מנע ולירות במדויק מראש. או שעדיף ללמוד להתמודד בכוחות עצמם ואינם חושפים את עצמם בסכנה. אם אתה מחליט להוריד ולהפעיל את המרמה, אז אתה לא תצטרך הרבה זמן ללמוד - פועל עיקרון הוא זהה לזה של השינוי. בדיוק באותו זמן זה בהחלט לא חוקי, כפי שהוא נותן לשחקן יתרון גדול בהרבה כדי גיימרים אלה שאינם משתמשים בה. למעשה, כמו בכל מקרה אחר, עם הבגידות. עם זאת, זה היה בערך שני מתוך המצב, ואם זה לא מתאים לך, אז אולי כדאי לך לשקול אפשרות אחרת.

שינוי שלם

האפשרות השנייה - משולמת שינוי אשר אינו שונה המגרסה בחינם. מטבע הדברים, ישנם הבדלים - ראשית, הוא פועל על הגרסה העדכנית ביותר של הלקוח, ושנית - בשביל זה אתה צריך לשלם. למען הדיוק, זה כל מה שאתה יכול להגיד על זה, כי אתה כבר יודע איך להתמודד עם דבר כזה, והשאלה היחידה כאן היא האם אתה מוכן לשלם עבור שימוש אפשרות כזו? גיימרים רבים מעדיפים שלא להשקיע כסף אמיתי בבידור וירטואלי, במיוחד כאשר הוא לא על תוכן המשחק, ועל תוספות לא רשמי כלשהו. יתר על כן, המפתחים במקור היו נכונים - ספינות במשחק זזים הרבה יותר לאט מאשר הטנקים והמטוסים בחלקים הקודמים. כמובן, כאן הקצב השלם של המשחק מצטמצם משמעותי, כך נותן לך יתרון הוא רחוק מלהיות כמו שזה נראה בהתחלה. עם זאת, עם הגישה הנכונה וחשיבה לוגית תוכל להבין די מהר עם הדרך בה הוא נע ספינות אויב, כמו גם עם דרך האקדח שלך לירות אלה או קליעים אחרים. בהתאם לכך, אתה תהיה מסוגל לקבל את היד ויש לי נקודה דמיונית של ציפייה למראה בכל נקודה רצויה בזמן. ואתה לא צריך בו זמנית או לסכן לקוח המשחק שלך, או לשלם כסף אמיתי. מיומנות היא התשובה המושלמת המצב הזה עם נקודת זכות קדימה והמשחק "העולם של ספינות מלחמה."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.