מחשבים, משחקי מחשב
"Fallout 4": סקירה על רוסית
כדי לומר כי המשחק "Fallout 4" כבר הצפוי ביותר כבר שנים רבות - עוד לפני שאמרנו מילה. שחרור בוטל ונדחה, אבל זה לא היה מכשול עבור מיליוני רבים של אוהדים אשר ממשיכים לחכות בעקשנות, אשר מאשר את המספר העצום של הזמנות מראש. אבל האוהדים מקווים האם מוצדק? והאם שווה "ציפיות" Fallout 4? סקירה כללית ברוסית, המוצגת באתר שלנו, ננסה לענות על כל השאלות הללו. אז, אנחנו הולכים לעולם האכזר של פוסט-אפוקליפטי בוסטון ופרבריה, שם הוא ייקח ההרפתקאות שלנו, וברוכים הבאים למשחק "Fallout 4".
סקירה
תאריך שחרור - November 10 2015 - זה יכול להיות חקוק בבטחה בהיסטוריה. אחרי היום, אני מצפה שחקנים רבים ברחבי העולם. ומה יהיה ההפך ולא היו ביקורות מעורבות - המשחק הזה הוא שווה את זה. סקירה של המשחק "Fallout 4" להתחיל עם תיאור של העלילה. הגיבור שלנו, מתעורר משינה, שנמשך יותר ממאה שנים, רואה דרך cryochamber הדלת כמו להרוג את אשתו (או בעלה) ולקחת את הילד. Ochuhavshis קצת, אנחנו מתאוששים בחיפוש בנו. וכך אנחנו מקבלים באמת בסיפור בלשי, שבו אנו נמצאים, על מנת לפתור את התככים, המסתורין ללמוד לשמוע את הזיכרונות המזעזעים - אנו יכולים לומר כי התסריט היה הצלחה.
העלילה העיקרית בשורה קצת, אבל עדיין זה ידריך אותך לערים החשובות ביותר והמקומות ולהכיר כל העמים של סיעות, שכל אחד מהם נצטרך אינטראקציה. במקביל עלינו לנסות ככל האפשר כדי לשמור על יחסים ניטראליים או ידידותיים עם כל הסיעות. אחרי הכל, זה יאפשר להם לבקר בבסיס, שבו אתה תמיד יכול להשתמש בשירותים של הרופא או לקבל מיטה ואוכל חינם, אבל בשלב מסוים הגיבור יצטרך לעשות את הבחירה שלך.
חופש הפעולה בעולם פתוח
כאמור טוד הווארד, במאי ומפיק בפועל של Bethesda Game Studios, אתה יכול לעשות כל דבר, אבל בהקשר של איזה גיבור הוא מחפש את תינוקה, קצת קשור רצונו לעזור למישהו לבנות כפר או להביא חפץ. אז זה הגיוני לעבור את העלילה הראשית, ורק אז להמשיך במשימות הנוספות, אשר מספר עצום של משחק. עם זאת, חלק מהם הם מאוד מקורי ולעתים קרובות להוביל מקומות עבודה חדשים. אז אתה תמיד תמצא משהו לעשות, נסיעה מסביב הוא לא גדולה מאוד, אך הכרטיס העשיר "Fallout 4".
עלילת סקירה לא יכולה להיעשות ללא תיאור של סופי, אבל כאן המפתחים החליטו שהחיים לא נגמרו על הית, כך שככל סוף כזה של המשחק אתה לא תמצא. זה די מקורי, אבל קצת מאכזב. העלילה של המשחק, בדרך זו או אחר, לא רק סובבת סביב בחיפוש הילד, אלא גם על עמדות כלפי בני אדם סינטטיים. אני צריך לפחד מהם? או לשקול אותם כמו אנשים רגילים? אתה צריך להחליט, כאשר הוא דבר כזה כמו "קארמה", אחראי החיובי ואת היחס השלילי של אחרים להחלטות שלך, כבר לא קיים. וזה הופך חופש אמיתי של בחירה, כי המשחק אינו להכתיב לך כיצד לנהוג.
"Fallout 4". שברי סקירה
השחקן יצטרך הרבה כדי לתקשר עם העולם החיצון, ולא תפקידו האחרון להיות משוחק על ידי מגוון של קבוצות שאינן עוינות זו לזו, יש מטרה ספציפית וסודות משלה. וגם, למרות חופש הפעולה, הגיבור יצטרך לתת העדפה לאחד מהם, בגלל העלילה העיקרית קשורה השברים. מעשינו תלויים בהרבה דברים, ואת זה או אחר מעשה משכתב את אינטראקציות תסריט עם קבוצות, אשר במשחק ארבעה:
- Minutemen - קבוצה מתמקדת בהקמת יישובים חדשים. חלק זה הוא תמיד מוכן לבוא לעזרת האוכלוסייה האזרחית של חבר העמים, אבל אויבים פראיים מאוד.
- הכיר כבר מהחלק הקודם של האחים של ואבירי פלדה. מיליטריסטים אלה ניצול טכנולוגיות גבוהות, על ספינת האוויר טס לנגב המכון.
- Subway - סיעה שרוצה להרוס המכון וחופשי של אנשים סינטטיים, ספירה אלה אין הם שונים מן הרגיל.
- מכון - קבוצה של מדענים ליצור אנשים מלאכותיים (או כפי שאנו קוראים להם במשחק - "סינתיסייזרים"). הם גרים במקלט תת-קרקעי, להיכנס וזה אפשרי רק דרך טלפורטר. המטרה העיקרית של קבוצה זו היא תחיית החיים על פני כדור הארץ.
לכל מפלגה מטרות משלה ואינטרסים, ואף אחד מהם לא יכול להיקרא טוב או רע. השחקן צריך להעדיף את אחד שהוא קרוב זה בצד האידיאולוגי. האם אתה רוצה לפתח ולבנות בהתנחלויות - ברוכים הבאים Minutemen. רוח לוחם שחקן-חליפה של האחים של פלדה. הדילמות המוסריות הקשות ביותר גורמת המכון. אבל אם אתה מאוד לא נעים, הוא חופשי להצטרף לשורות הרכבת התחתיות - כל המשימות כי סיעה קשורה עימות הסוד והמפורש עם המכון.
הית '- אין מקום בדיד
סקירה של המשחק "Fallout 4" לא יכול להסתדר בלי להזכיר את השותף. כמובן, הדמויות האלה היו קיימים בחלק האחרון, אבל הם לא היו מאוד אקספרסיבי, שותק ולעתים קרובות משמשים בהמות. עכשיו הכל השתנה באופן דרמטי - שותף יש סיפור משלו (אם כי קצת לא גמור), הדמות מגיבה לפעולות של הדמות הראשית ואת יכולה להיכנס לשיחה עם דמויות אחרות. בנפרד צריך להזכיר את הכלב - ועם הטבות של כלב זה יכול להיות קטלני קטלני, שאינו הולם מיותר במהלך הקרב.
האינטראקציה עם הסובבים
ערים ועיירות הפכו יותר תוססות. תושביהן זכו הרבה פעילויות שונות, ואת הגיבור תמיד ימצא מישהו לסחור עם, לתקשר ולשתף להשיג עבודה חדשה. זהו יתרון עצום, אבל מערכת הדיאלוג, לעומת החלק הקודם התדרדרה משמעותית. לפעמים לא ברור מה הדמות שלך הייתה אומרת, אם תבחר תשובה מסוימת. אם מישהו להתיידד, אתה יכול לקבל קצת מיומנות שימושית כי לא תהיה יותר מ החלוף "Fallout 4".
קשר רומנטי סקירה יכול להתבטא - הם קיימים. סיפור אהבה הופך מבלבל מדי או מסובך. כמה הערות עם הטיה לפלרטט - ואת הגיבור ימצא אישה או ג'נטלמן. אבל הבונוס היחיד, אשר ניתן לקבל זאת - זה עלייה זמנית קטנה בנקודות ניסיון, אשר ניתן להשיג לשינה באותה המיטה.
הית יכול להיות יפה
המשחק הפך אטמוספרי, אולם, אולפני משחק Bethesda מפורסמים זה. אנחנו לא יכולים לומר כי הגרפיקה ב "Fallout 4", סקירה שאנו עוברים, הפכה איכשהו לשבור או יש תמונה יפה בטירוף. אבל עדיין יש צעד ענק קדימה. עיצוב ומיקומי ציור מביאים כיף ונעים לעין וגורם לבזבז כמויות עצומות של זמן בחיפוש יישובים חדשים ומקומות לחקור. רושם גדול מיוצר שעון סערת רדיואקטיבי שיכול להיות רק של מחסה, כי הגיבור שנהרג מייד בם. החלק המוזיקלי של הפרויקט הוא גם שקוע לגמרי את המשחק. מלבד הפסקול הראשי, אתה יכול להאזין לרדיו, אבל רוב המסלולים המוכרים לנו על ידי החלק הקודם כי מעייף קצת.
פילוס דמות של "4 Fallout"
סקירה כללית ברוסית, שהוצגה באתר האינטרנט שלנו, יש צורך להמשיך עם המילים האלה - המשחק מפסיק להיות RPG והופך לפעולה. מפתחים מוגזמים עם מערכת שאיבה מיוחדת פישוט ועכשיו אין צורך לתהות על מה אפשרויות לעשות בסיסיים - כל התמזגו לתוך מערכת אחת של המאפיינים, אשר בחוזקה קשרו 10 מיומנויות.
להיטים להילחם וביקורתי
מערכת הבורות, ידועה לנו על החלק האחרון, עברה שינויים. קודם כל, זה לא הקפאת הזמן, ואת ההאטה שלה. יתר על כן, אין עוד להיט קריטי אקראי, ויש מערכת הצטברות סולם שמהירותם תלוי במספר גורמים. המתנגדים הפכו חכמים, המהלך, מסתתר מאחורי מכשולים, יכול לזרוק רימון או לירות מתוך המקלט - מה שהופך קרבי יותר דינמי ומעניין "Fallout 4".
נשק סקירה יכול להיות זמן רב מאוד לביצוע, בגלל המשחק זה לא היה רק יותר, אך גם הגדיל את האפשרות הבריאה שלה. עכשיו היא הרגישה לטובת האשפה הפזורה שממה כולו, כי כל הנשק ניתן לשפר או לשנות את הכלים הזמינים. ככלל, הבנייה ויצירת אובייקטים - הוא נושא נפרד, אבל אתה יכול להשקיע יותר משעה.
ביקורות מומחה
לא חסך את המשחק הזה ואת obzorschiki הנודע שדברים שונים על המשחק "Fallout 4". הסקירה "Stopgeym" מעריכת postapokalipsisa החדש "מדהים", המהווה את הציון הגבוה ביותר, למרות לתביעות הקטנות על המערכת הפשוטה של שאיבה וגרפיקה מרשימה. אבל השתנות אטמוספרי ב חלוף משימות והזדמנויות גדולות "מלאכה" של נשק גברה על החסרונות.
לא עקף את תשומת הלב ומומחה ידוע על משחקים כמו "משחק ראפ". סקירה של "Fallout 4", שנערך בהם לאחרונה תיאר את המשחק כאחד הטובים 2015. כמו כל, יש תביעה קטנה לתרשים, אבל באופן כללי, המשחק הוא עשה כדי "מעולה." וגם, במילותיו של obzorschika, הוא לא מתחרט על כך שלא בילה שעות רבות לשחק "Fallout 4".
סקירה של "הימורים" עורכת יותר יסודית, וכדי אנינים במשחק אלה עשה רושם. בואו נתחיל עם החסרונות, אשר כוללים את החולשה של המחצית הראשונה של הסיפור, חוסר העומק של ההיסטוריה של הלווין, מספר קטן של אפשרויות של העברת משימת גמר abstruseness. כמו כן הוא ציין מספר גדול של באגים בעת ההשקה. אבל זה זבוב קטן וקוץ בה, כמו "Fallout 4" מרשים עם העולם המקורי, אטמוספרי, יכולות הבניין ושיפורים, כמו גם רותחים החיים שממה. באופן כללי, את הביקורות על המשחק בדרכים רבות חיוביות, אך הממצאים עדיין לעשות לך.
Similar articles
Trending Now