חדשות וחברהידוענים

טוד הווארד המשחק שלו

Govard טוד - מעצב המשחק שעבד על משחקים כגון Fallout 3,4, ו The Elder Scrolls. בתור המפיק הראשי ומנהל בפועל של הפרויקט, הוא יזם מספר רב של חידושים. צוות הבודקים תחת פיקוחו של טוד מפעיל מספר רב של גיימרים מכל הגילים.

מידע כללי

טוד הווארד - מעצב, מפיק המשחק המפורסם מנכ"ל. על פי המגזין GamePro, הוא אחד מ -20 האנשים המשפיעים ביותר בתעשיית המשחקים עבור 2 העשורים האחרונים. היא ידועה בזכות סדרת המשחקים שלה מגילות אלדר ו Fallout. יותר מ 20 שנים בעבודה בחברת Softworks Bethesda.

יש לו עיניים בהירות ושיער ערמונים. הווארד ביותר מתעניין במשחקי וידאו, וזה לא מפתיע. המטרה העיקרית של הפרויקטים הוא עבד על היצירה אשר טוד הוא ההתפתחות של עולם מיוחד שבו שחקנים ירגישו בנוח.

Govard טוד: ביוגרפיה

עכשיו בואו נדבר קצת על החיים של האיש המדהים הזה. טוד הווארד נולד ב -25 באפריל, 1970 תחתון Macungie Township, הנמצא פנסילבניה. לאחר שסיים את לימודיו בתיכון הוא נכנס הפקולטה לכלכלה של המכללה ויליאם ומרי ב הבתולה על המקצוע הפיננסי. מאז 1994, חייו חוברים עם החברה Softworks Bethesda.

מאז הילדות, הווארד אהב לצייר. הוא גם לקח עניין רב במשחקי וידאו. ההשראה שלו היו הפרויקטים Ultima 3 ולקוסמות. בבית הספר, הוא היה צריך לשכנע את ההורים שלהם לקנות מחשב. ואז זה הפך את התירוץ של לומדים. עם זאת, המטרה העיקרית של מעצב משחק בעתיד, כמובן, היו משחקים.

טוד הווארד ניסה מספר פעמים להשיג עבודה בחברת Bethesda, אך הוא סירב בכל פעם. הוא הפך להיות חבר של igrodelov צוות עד 1994.

Softworks ג'ובס Bethesda

לאחר טוד התחנך, הוא הפנה את גבו אל igrodelov חברה. הוא התקבל לעבודה, שהוא חלם כל חייו. כעבור כמה שנתי עבודה נלהבת של הישגיו הייתה מבחינה בכך.

מספר רב של פרסים ניצח במשחק 3 Fallout, שמנהלו הוא טוד. בשנת 2008, היא הוכרה המשחק של השנה. לפני כן, הווארד עבד על הפרויקט מגילות אלדר IV: Oblivion. שחקנים רבים אומרים כי Fallout 3 הוא תוספת אליו. עד 2011, טוד עבד על הפרויקט "Skyrim".

הוא גם ניהל את הפיתוח של המשחקים הבאים:

  • הזקן המגילות III: Morrowind - מעצב ומנהיג הפרויקט;
  • שליחות קטלנית: הלם העתיד - מפיק ומעצב;
  • מגילות הרפתקאות Elder: Redguard.

משחקים, טוד עבד על מודגשת כל הזמן בתקשורת. רבים מהם ממוקמים על השער של מגזינים. ידוע גם מעצב משחק טוד הווארד קרובות מופיע באירועי משחקים בתעשייה. לדבריו, המשחק צריך לטבול האדם בעולם אחר לגמרי, כדי לעזור לו לחיות חיים שונים.

פרויקט מעניין הוא המשחק הווארד The Terminator: הלם העתיד (1995). זה היה היורה הראשון שלו. תכונת משחק היא בסביבה תלת-ממדית מלא ואת היכולת לסובב את המצלמה עם העכבר. סקיינט (1996) - יורה, נוצר גם תחת הרושם מן הסרט המוערך על ההתקוממות של מכונות. השחקן חייב לעזור לעם להגן על הזכות לחיות על הכוכב שלהם.

היא מבקשת להקל טבילה במציאות אחרת Govard טוד. משחק מן הפופולריות בדרך כלל צוברת Bethesda הוא חלקי בשל העובדה שיש להם משחקיות פשוטות, מתאימים את הזמן ואת הצרכים של קהל היעד.

תכונות משחק

תכונה של פרויקטי המשחק נוצרו תחת הווארד טוד, כמה שלבים שחייבים לעבור שחקן:

  1. חינוך - בתחילת המשחק אתה צריך להרגיש בנוח עם נשק, פיסיקה וניהול.
  2. המשחק - פיתוח של עקרונות המכניקה לתת לך להרגיש בנוח בפיתוח העלילה.
  3. הקריאה - הראשונה והיחיד לבדוק את יכולות שחקן חזקות.
  4. הפרס - כמובן מאליו עבור הניצחון.

מחזור זה חוזר ללא הרף. המשחקיות מאפשרות לשחקן ליצור היסטוריה משלהם. העלילה היא רקע, מגרה את הפעילות של הדמות.

טוד הווארד: פרסים

בשנת 20 שנים עם החברה, "Bethesda," טוד זכה בפרסים רבים. אחד הראשונים, הוענק לו עבור המשחק השלישי מגילות אלדר: Morrowind (2002). היא נקראה RPG הטוב ביותר של השנה על גרסת ה- PC של GameSpy. כמו כן שיבח את המבקרים משאב IGN, נותן לו את הניצחון על המינוי "הסיפור הטוב ביותר".

בשנת 2007, מעצבת משחק ידועה הוענקה משחק במועמדות של E3 2007 (IGN) עבור Fallout 3, ו GameSpot קורא לזה העבודה של משחק התפקידים הטוב של התערוכה. "הימורים" מגזין גם כבד כתוארה של «RPG של השנה". ובשנת 2009, היא הייתה המשחק הטוב ביותר של העשור. באמריקה, הוא נמצא מוזיאון הסמית'סוניאן זכה בקטגוריית "הרפתקאות".

"מגילות אלדר: Oblivion" גם זכו בפרס עבור "המשחק הטוב ביותר של השנה" על פי קוראי IGN. כמו כן במהלך המשחק טוד Govard זכה ג'ויסטיק הזהב. האירוע מתקיים ארגוני התקשורת הבריטיים המפה האלקטרונית. מנוי RPG מאוורר מעריך גם את "Oblivion" ככל שהמשחק בקנה המידה הגדולה ביותר.

באביב 2016 כחלק בכנס Game Developers Conference הבא (כנס מפתחי משחקים) טוד יקבל את הפרס "על מפעל החיים שלו בתחום המשחק." כולם יוכלו לצפות בטקס בשידור חי. הפרס מוענק ב 4 קטגוריות. היא זכתה igrodelov רב.

רעיונות חדשניים טוד מגיעים תגמולים רק לא, אלא גם את תשומת לבם של הגיימרים. בזכות היכולת שלו להבין מה השחקן רוצה, את מוצרי החברה נמכרים החוצה מיד לאחר הופעת על המדפים.

חיים אישיים

מעצב משחק דבר שוב ושוב על הבן הקטן שלו, אשר הוא אחד Testori הראשון בהערכת הפרויקטים שלה. לקראת הנשורת החדשה 4 הווארד ציין שהיא בראיון. לדוגמא, בנו בוחר ההטבות הטובות ביותר (כמה יכולות תווים) שהיו אמורה להיכנס למשחק.

שחקנים רבים ברחבי העולם מחכים המפיק ובמאי המבצע העיקריים של "Bethesda" פרויקטים חדשים, עזים, מעניין ומקוריים. טוד עצמו אומר שהוא עדיין יש המון רעיונות.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.