מחשביםמשחקי מחשב

ממלכות של אמלור: Reckoning. סקירה של המשחק

בשינה כבר רחוקים 2012 הגיע המספר הצפוי של הממלכות של Amalur: Reckoning. מעבר של המשחק הזה מבטיח להיות מחזה מעניין ובלתי נשכח, אשר צפוי מיליוני גיימרים. ובכל זאת, בגלל הקמתה עבד מפתחים בולטים מאוד, שאמורה להפוך Kingdoms מופת עתיד של Amalur: Reckoning. סקירה של "הימורים" שחקנים מושכלים כי עבדו על התסריט עבור רוברט סלווטורה (ומחבר ספרי פנטזיה רבים), ציור ביימה טוד Makfarleyn (אמן קומיקס שיצרו את "Spawn"), ואת כלל ממונה על עבודת היוצר של "Morrowind" - קן Rolston. אבל, כמו שקורה לעתים קרובות, יצוק הכוכב לא הצליח להגשים את תוכניתו.

דרישות מערכת

ראשית, נדברנו על מה ייתכן שיהיה צורך להפעיל את הממלכות של Amalur: Reckoning. הסקר, שבו אתה תמשיך לקרוא, לא נועד כדי להרתיע ברצונך לשחק ללא ספק זה משחק מרתק, ולמען מניעת והפחתת ההתרגשות שאתה ממש לא מאוכזב בציפיות שלהם.

על מנת לשחק RPG זה, אתה לא צריך שום Supercardinality. גם עבור 2012 דרישות המערכת מאוד דמוקרטיות. כל מה שצריך הוא מעבד כפול ליבה עם תדר של 2.4 GHz, 2 GB של זיכרון RAM וכרטיס גרפי של ערך GT GeForce 8800 עם 1GB של זיכרון.

כדי להפעיל צעצוע אותו זה בהגדרה מקסימלית, תצטרך מחשב עם מעבד chetyrhyadernym עם 2.4 GHz, 4 GB של RAM וכרטיס גרפי, דומה GTX260 GeForce כוח.

כפי שאתה יכול לראות, דרישות דמוקרטיות מאוד עבור משחקים כאלה בהירים ומלאי חיים כמו ממלכות Amalur: Reckoning. הסקר, אשר ייקרא להלן, יאפשר לך להעריך כל מפתחי המיומנות לשפר את המשחק שלהם על ידי המחשבים החלשים.

סיפור

הוא עתיק כמו העולם. עם זאת, ייחודי בדרכו שלו. בעולם הרחוק והמרוחק שנקרא Amalur חי כמה גזעים - בני אדם, Elves, גמדים ופיי. האנושות, "gnomstvo" וגזע אלפית (למרות אריכות ימים) נקראו על ידי אנשי אבק, כמו מוות מגיע להם אחת ולתמיד. פיי - יצורי אלמוות אשר לאחר המוות עובר לגיהינום ובחזרה לחיים.

ובינות גזע מלכותי זה מתחיל להופיע כופר בעיקר גזענים בטוחים בעליונות שלהם על צורות חיים הנחותות והחליטו להרוס אותם. השתולים הטואתה מכנים עצמם ולהכריז מלחמה.

סיפורו של הגיבור שלנו מתחיל קצת זמן לאחר התחילה הזה "מסע הצלב". אומות אבק מפסיד במלחמה בהדרגה, למרות העליונות המספרית. כוחות הטואתה Immortal הם לאט אבל בטוח מנצחים. במקביל, גזעים חלשים מנסים לפתח מכשיר אשר יעלה את המתים. וגם הראשון של אותם הופכים הגיבורים מתעוררים במזבלה עבור המתים ולא לזכור את עצמך.

הבעיות הראשונות

והנה הוא רעיון מעניין בסיפור בפתאומיות לפנות את האבק מאוד, אשר נקרא מירוצים החלשים Kingdoms של Amalur: Reckoning. סקירה ונגן משוב, אשר הם עוזבים בפורומים שונים, יכול להעיד על העובדה כי המשחק הופך למעיין של MMORPGs ביותר המוזנח.

אתה משימות נתונות - להביא, לקחת, להרוג - זה אולי לא לרצות כמה עלילה מעניינת, כפי שעשה ב Dragon Age, הם אינם יכולים לגוון את הסיפור העיקרי שבו הכל ומדבר על מה אתכם - נבחרה (המורשית Morrowind?) עם הגורל המתלבט שלו.

אולי זהו הפתרון המעניין היחיד בעלילה. אם המשתמש הופך למשחק רגיל נבחר עם גורל מסוים - כדי להיות גיבור, להביס את הדרקון, להציל את הנסיכה, - אז הכל היה לטעון כי אתה חופשי מהגורל. אחרי הכל, את העתיד של כל שאר תושבי Amalur נועד ... זה בדיוק העניין לא ישתנה כלום, ובסוף המשחק אתה עדיין צריך לנצח את הדרקון ...

אי-ליניאריות, אשר המפתחים הבטיחו Kingdoms של Amalur: Reckoning, הפך לפארסה.

מירוץ

לאחר שעסק בנושא, בואו נתחיל שיקולנו של המשחק ואת המשחק. בניגוד למשחקים רבים אחרים, יש לך בחירה בעת יצירת דמות. הדבר הראשון שאתה צריך - הוא לבחור גזע עתידו. זה יקבע את הכיוון של התפתחות הדמות ואיך הוא יוכל להתפלל לאלים.

למרות העובדה כי המשחק הוא הגמד, לשחק עבורם אתה לא יכול. ההחלטה שתקבל מוצעות ארבע אפשרויות.

  1. Dokkalfar (Elf). מעין אליטה אינטלקטואלית. הם כריזמטיים וחכמים. גזע זה הוא אידיאלי עבור אלה שרוצים לשחק קוסם.
  2. Losalfar (Elf). בכל משחק אחר שהם יכולים להיות גמדי עץ או הדרואידים. שומרי יער וסדר, שגם הם מועדים יותר מדעיים קסומים.
  3. Varan (גבר). שכיר חרב, חוקר, סוחר. מחלקה הופך משתמט קרוב (קשת שודד). של מיומנויות מתאימות גניבה.
  4. Almeyn (גבר). ווריורס (פלאדינים), שחייה מוקדש למאבק חושך על כל צורותיו.

למרות העובדה כי התיאור של גזעים גורם לנו לחשוב כי מישהו בכיתה הוא בכושר טוב יותר, על פי בחירתך לא תשפיע על המיומנויות.

פולחן

כל גזע לסגוד לאלים שלהם. כדי לחסוך זמן, יש לנו מלוקט שולחן בשבילך. ראה לצומת טור. אם יש קורטוב, המירוץ לא יקבל בונוס מן הפטרון הזה.

טבלת סיכום של פולחן לאלים
אֱלֹקִים Dokkalfar Losalfar varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% בכוח crit

x x x
Belen

+ 8% נזק crit

+ 1% בכוח crit

x x x
Varaykor x x

+ 6% התקפה ואש DEF

גאיה x

+ 5% def

קסם

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% MP Regen

x x x
Lopoku

+ 6% נזק הארס

+ 6% def ארס

x

+ 6% נזק הארס

+ 6% def ארס

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% התקפה

DEF מן הקור

x
Onshan x

+ 6% התקפה

ברק def

x x
Tidron x x

+ 5% NAT. נזק

+ 5% שריון

Etin + 10% MP x x + 10% MP

כפי שאתה יכול לראות, המעמדות מאוזנות מספיק, ובונוסי מהפאטרון שקופים רמזו באיזו כיתה הם מתאימים יותר.

מערכת הלחימה וכיתות

אנחנו כבר נחשבנו לאלים והגזע ב Kingdoms של Amalur: Reckoning. סקירה של זה, אנחנו, למרבה הצער, כמעט כלום. הבעיה העיקרית היא שרוב המאפיינים של הדמויות תלויות שאיבה זה "בתחום". יש כמה ניואנסים ששווים לזכור לשחק את המשחק הזה.

  • ישנם 3 סניפים של פיתוח הדמות - קוסם, קשת, לוחם.
  • אתה יכול להמשיך לשאוב את ההיבטים השונים של האישיות, אך יש לזכור כי הנקודות המיומנות אינן בלתי מוגבלות, והרמות חדשות נלקחות בקלות.
  • על מנת ללמוד כמה מיומנויות, אתה צריך להשקיע נקודות מיומנות על משהו חסר תועלת. לפיכך, שיפור פגיון היכולת, תוכל לספק גישת טכניקות מתקדמות יותר עם החרטום.
  • שיטות פעולה המשחק "עכבר zaklikaet." אתה יכול להרוג אויבים אוטומטי התקפה, אבל הרבה komboudary ניצול יעיל יותר.

זהו המינימום שכל שחקן צריך לדעת Kingdoms של Amalur: Reckoning. סקירה כללית של כיתות, אם זה יהיה מלא, זה עלול לקחת כמות עצומה של זמן. למרות העובדה כי העץ של מיומנויות בכל סניף של קטן יחסית, ועל כל מיומנות ניתן לשפר עד למקסימום של 5 שלבים, יש מספר אינסופי של שילובים שיכולים לאסוף שחקן.

בנוסף, תוכל לגלות את כרטיסי הגורל, המשלב סוגים שונים. זה ייתן לך בונוסים נוספים "לחמניות".

גמול

רעיון זה הוא עתיק כמו העולם, אך גם ממלכות Amalur: Reckoning זה יהיה ניצוץ עם צבעים חדשים. השורה התחתונה היא כי ע"י לחימה עם הרבה אויבים, אתה בהדרגה תצטבר משאב לחימה - גורל אנרגיה. כשמגיעים 500 יחידות, אתה יכול להיכנס למצב נקמה, הגדלת הנזק שלה להאט אויבים.

זה מזכיר קצת Devil May Cry (במיוחד החלק ה -5) ב גלגול נשמות לתוך שד ומערכת של גבולות של Final Fantasy. באופן כללי, תכונה זו אינה רק להציל את חייך במהלך קרב עם יחפים או יריבים יותר. וכאשר קרב עם מפלצות הרגילה (מתוכם יש רוב), אתה יכול לקבל יותר ניסיון להיכנס למצב הזה.

זוהי מערכת הקרב ב Kingdoms של Amalur: Reckoning. סקירה נמשיך את הסיפור על מערכת הסיעות.

פלגים

ככזה, אין תכונות שבר. ממלכות Amalur: Reckoning עובר חלק עד הסוף עושה שום דבר מיוחד מלבד החוויה. ובהתחשב בעובדה כי המשימות לא מובחנות מגוון, אתה סביר ללמוד משהו חדש על עולם האגדות הזה, או את התעלומה של חיים ותככים של "בתים".

  1. בלדות בית. להרפתקנים, אבירים, הפייטנים - אלה הם המעמד המרכזי, נכלל חלק זה. העוסק בחיפוש עבור האגדות. כל המשימות הם קלות למדי, למעט הגמר.
  2. בשבועת המלחמה. שכירי חרב שנלחמים על בעלות ניכרה בצד של אור. עם זאת, אפילו יש להם בעיות משלהם. השתתפות בחיי סיעה זו, תצטרך לגרש Niskaru הפוגע אדמות המקומיות.
  3. נוסע. שם לכאורה תמים לכל גילדה הוא לא מה שאתה חושב בהתחלה. גנבים נוכלים - חברי גרעין של אחווה זו.
  4. הספר של תעלומות. זהו שם רגיל עבור משכנו של קוסמים, בהשוואה למשחקים אחרים. על פי האגדה, הם אלה שיכולים לשנות את גורלו של כל היצורים. תעלומה זו אידיאלית כדי הגיבור שלך, שגורלם בכלל.
  5. בית חיל. אתה צריך ללכת כל הדרך עד 7 מקומות עבודה ארוך, להילחם בזירה ובסופו של דבר, כדי למצוא את הבית שלך. למה הוא צריך את המשחק הזה, זה לא ברור, כי במשחקים עצמו הוא לא כל כך הרבה זמן, אבל חזרה מיקומים הישנים משמעות.
  6. בית ייסורים. אפאתי ופיי חורף שקט, שמהווים את עמוד השדרה של osnvnoy שבריר זה, רק צופה את האופן שבו העולם גוסס. אם תזין כאן, תצטרך לקחת את האידיאלים שלהם.

זה מסכם את המשחק שלנו Kingdoms של Amalur: Reckoning סקירה. חלק 1, אנו הקדשנו את רוב מכניקת המשחק שלה בהיבטים מסוימים של פיתוח דמות. עכשיו הגיע הזמן לספר לכם בקצרה על העלילה של הממלכות של Amalur: Reckoning. Passage יהיה מאוד קצר, כדי שלא יגזול ממך את התענוג עצמו ללמוד את כל הפרטים של הסיפור.

חלק 1

לשם פשטות של ניתוח העלילה לחלק אותו לשלושה חלקים, עם 4 פרקים כל אחת. ראוי לציין כי המשחק עצמו הוא לא ארוך, אבל רוב הזמן זה ייקח על משימות פילוס בצד כדי לעשות את זה יותר קל להעביר את הסיפור העיקרי. אז, Kingdoms של Amalur: Reckoning, חלוף, חלק 1:

  1. מתוך החושך. אתה בא הר של גופות. תרימי ליד אחת הגופות של נשק ימצא את הדרך החוצה. לא רחוק מאחד מהם תוכלו למצוא את הגמד מאוד, אשר שהעלה, ולעזור לו להדוף את ההתקפה. Gets כדור כדי לצאת, ואת מעבר פתוח גמד. ואז אתה צריך כמה שיחות, ואז לברוח.
  2. אל האור. צעד זה הוא המסע אל העיר Garhart כדי "וויבר של גורל". אחרי זה, אתה תהיה נשלחת ארדן מסוים, אבל הוא מת. לא ידוע Elf ייתן לך את התפקיד הבא. תוכלו ללכת לאזור כדי Dellach Agarza. אחרי שדיברתי איתו, לפעול על פי המדריך במערה. לאחר סדרה של קרבות ואת המשימה הבאה יהיה לפטפט.
  3. ציד עבור ציידים. עכשיו הדרך שלך טמונה Didenhil. שם תוכל לקבל את התפקיד הבא להרפתקה במערה. לך עד הסוף ולשבור את האבן.
  4. חברים ותיקים, אויבים חדשים. עכשיו אתה צריך לבקר בבית בלדות, ומשם ללכת Caer למעוד קו ולהרוג טרול אחר. לאחר מכן יישלח אל עיסא גני.

חלק 2

למרות העובדה כי העלילה נראית פשוטה מאוד, הגיבור בדרך לפגוש הרבה מקומות מעניינים. אל תהיה עצלן ולקחת להם לחקור משימות נוספות.

  1. הסערה המתקרבת. לאחר הגנים תישלח לבית המשפט העליון של המלכים ולשים אותו על קוד דום.
  2. ידיד ותיק. לאחר סדרה של שיחות תישלח המדברה Detayr, אלא מערה אחת מסוימת (Soltvell). חפש את הוגו ולהגן מפני רוצחים.
  3. אויבים בחלונות גבוהים. כאן אתה צריך להפעיל שליח Adesso ובחזרה. ואז לנצח הטמפלרים.
  4. שגרה גדולה. אתה צריך ללכת Emayr. משם יופנה אל Urul-Tasca, ולאחר מכן - כדי לחפש ולהפעיל את האבנים של הרוחות. אחרי זה ללכת למבצר ולהגן הכללי. אחרי הניצחון של המסע נגמר.
  5. פריצת דרך המצור. ראשית אתה צריך להגיע לעיר Reyzira. לאחר כמה שיחות, אתה להפליג ליבשת אחרת. יש לדבר כמה פעמים עם הצוות וכן לטייל ברחבי העיר. ואז שוב, אתה תילקח ביד למשימה הבאה. הסר את המצור על העיר, להרוג את מפקדם והזעיק מפלצת.

חלק 3

כאן מתחיל השלב הסופי של ההרפתקה שלך ב Kingdoms של Amalur: Reckoning. סקירה כללית אם כי לא מוחלט, ואת הקטע הוא קצרה מאוד, אבל העלילה מאפשרת לנו להעריך את השלמות במלוא הדרו. המשחק הזה יהיה שווה להיוולד כפרויקט באינטרנט, אבל ... משהו המו"לים לא לגדול ביחד.

  1. מפלים שקטים. הסרת המצור, מייד עם השריקה לתגבורת Klyurikon באזור ולבצע את המשימה של הסניף על חורבן הקפלות.
  2. הדי העבר. לאחר השיח הבא שאתה תישלח Dannestar. עזיבות מן זומבים ולעבור למגדל. לאחר סדרה של דיאלוגים המשימים "Makhach" הגופות הבאות הושלם.
  3. גאווה הולכת לפני נפילה. עבור אל בר השדה. לאחר סדרה של דיאלוגים בשני משחקים Drena. אחרי זה אתה צריך ללכת לבית של גאווה ולנקות אותו מפני אויבים, כולל האביר האפל. מחוץ להרוס את הקריסטל לדלג על הדיאלוגים הבאים.
  4. Retribution. לאחר ששוחח עם חבריו, לרקוע ב בהט. Hacked דרך מאות אויבים, אשר אינם מסוגלים לגרום נזק משמעותי לאופי של ברמה 38. לאחר מכן, שמור לחבר שלך ולהתחיל לדבר לאחר הפיגוע. להרוס בתים, להרוג את המושל, ולאחר מכן Gedflou.
  5. Reckoning. עקוב אלין עמוק לתוך הצינוק. יש לך יהיה הקרב הסופי עם השד הראשי.

סיכום

באופן כללי, מפתחים התבררו פרויקט די מעניין. למרות העובדה שהם שאולים הרבה משחקים אחרים, Kingdoms של Amalur: Reckoning זורחת בצבעים בהירים כמו חותך אחר. זה לא לחסוך שום מערכת סיפור או קוץ, לא גרפיקה. עם זאת, השחקנים ממשיכים מאוד להעריך יצור זה מערכת boevka בעיקר בשל, אשר ברמות מאוחר יותר של היכולת להתחרות אפילו עם Devil May Cry. אנו מקווים כי הסקירה שלנו של Kingdoms המשחק של Amalur: Reckoning הוא שימושית עבורך, ואתה הצלחת ללמוד ממנו את כל המידע הדרוש.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.