מחשביםמשחקי מחשב

מהו "מיומנות" וכיצד תפיסה זו שונה במשחקים שונים?

משחק משחקים, אנשים בעל כרחו, מתחיל ללמוד מילים ומושגים חדשים. עם זאת, לא כל המילים אומרות את אותו הדבר. במאמר זה ננסה לענות על מה "מיומנות" של המשחקים הפופולריים ביותר.

ראשית, לשקול את מקור המילה. "מיומנות" - זה רק תעתיק מאנגלית. לא לדעת את המשמעות של מילה מוכרת, גיימרים פשוט מעתיקים הצליל שלו וכתבו את הרעיון עד כה לא ידוע באותיות רוסיות. לפיכך, "מיומנות" היה במקור - מיומנות ספציפית. במקביל, המילה עשויה לשמש פשוט להצביע על רמה גבוהה של מיומנות של השחקן או את היכולת לשחק את החיווי. במשחקים שונים, המושג "מיומנות" הוא שונה, ולפעמים באופן משמעותי מאוד. אם שחקן יודע מה הכישורים ב "Dote", לא את העובדה שהוא נמצא את התשובה הנכונה לשאלה דומה בנוגע, למשל," Varfeysa". להלן, ננסה להבהיר השאלות שלך.

"2 DotA"

מהי המיומנות באחד ממשחקי MMORPG הפופולריים ביותר? זה - הוא בדיוק המקרה כאשר המשמעות המקורית של המילה נשמרה לחלוטין. במקרה זה, את המיומנות של הדמות - הוא היכולת הייחודית שלו, המיומנות שלו שבה הוא נלחם נגד האויב ולעזור לבעלות הברית. ב "2 DotA" הם 4 סוגים של מיומנויות. הם נבדלים לפי עקרון הפעולה ואת ההשפעות שיש.

מיומנויות ללא יעד

אלו הן מיומנויות כי כל דבר וכל אדם לא ממוקד. עבור היישום שלהם לא צריך לבחור מטרה ולפעמים אתה לא יכול להשתמש מאנה כי הוא יצוק (ליהוק).

אם דמות משתמשת מיומנות vyzyvatelny שגורמת הצלה וכן הלאה, מיומנות זה עובד מייד לאחר היציקה הושלמה. לרוב, skillam הלא יעד כולל שום זימון (Call) או באותו מטמורפוזה. בתורו, את הכישורים האלה הם משלושה סוגים:

  1. בלי שיהיה מספיק זמן יצוק. להתחיל לעבוד מיד לאחר ההפעלה.
  2. עם הליהוק של זמן, למשל, "הרקוויאם של קולס". מיומנויות אלה הן רק לאחר שהיעד יירשם.
  3. עם הזמן channelinga (שיחה). דוגמה - "פורטל העיר" ו "מוקד". הם מתחילים לעבוד כמה זמן אחרי השחקן לוחץ על כפתור ההפעלה.

יעד ומיומנויות - מה זה?

אלו הם כישורים שדורשים ממך לציין את היעד. בתשובה לשאלה, מהי המיומנות עם יעד, יש לציין כי שניהם בצורת קליפה וללא זה. ההתקפה עם קליע עלולה לברוח אם הגיבור יכול ללכת inviz (היעלמות). במקרה זה, הקליפה ממשיכה לכוון תוך כדי התנועה. התקפה ללא קליע - מכה לאזור. אז, אתה יכול להימנע מהם, בדיוק כשהם יוצאים בטווח של מיומנות. מיומנויות כמו "מקפיצים" ו "סטורם Bolt" כיעד תופסים טווח מסוים, האזור הפגוע.

מיומנויות להטיל נקודה

הם שואפים לעזור. לדוגמה, את המיומנות "חור שחור" מציינת טווח היעד. בתורו, את "טלפורט" פשוט דורש תיקון עכבר בנקודה מסוימת.

אפשרות לנעול על יחידה או על סף השטח

המשך הסקירה לענות על השאלה, מה היא מיומנות כי אי אפשר להתעלם סוג זה של כישורים. הקבוצה היא קטנה יחסית, וגם בקטגוריה מיומנות זו ניתן להטיל (יצוקה) כתו המיקוד ולעניין על הקרקע.

הם יכולים גם יבוטלו פשוט על ידי מתן הצו להפסיק, וזה מאוד נוח, כי במקרה כזה לא מאנה בילו, והיכולת לא לקבל (עדכון זמן) cooldown.

"Counter-Strike"

זה עוד משחק פופולרי. אבל זה בדיוק המקרה כאשר, בידיעת מיומנות כזו במשחק אחד, אנשים לא יוכלו לענות נכון על שאלה זו ביחס למשחקים אחרים. במקרה זה, את המיומנות - זה לא מיומנות מיוחדת או יכולת, אלא פשוט את הרמה הכללית של המשחק. כלומר, שחקן תוויות יותר, כך גדלתי יריב יהרוס, יהיה גבוה יותר המיומן שלו. כלומר, לענות על השאלה, מהי המיומנות כדי "COP", נוכל לומר כי זה הוא משחק מיומן ואת הרמה הכללית.

שחקנים רבים תוהים כיצד לשפר את המיומנות של "CS". לשם כך יש שתי דרכים. הראשון - לשחק על שרתים ייעודיים, שבהם שחקנים ללמוד לירות תצפית. אפשרות נוספת - לשחק במפות קטנות, שבו המשימה העיקרית - כדי להישאר בחיים. מיומנות של "CS" תלוי במספר מקרי המוות, ואת איכות הירי - כלומר, מן אחוז להיטים בראש.

מהי המיומנות "Varfeys"?

כמו "CS" הוא היכולת לשחק ישירות. ב "Varfeyse" לשאלה מה היא מיומנות כי תוכל לענות שזה שילוב של מיומנות, המוח, ומזל divining. מיומנות עצמו - הוא מספר הריגות, נפגע בראשו ואת מספר מקרי המוות. באופן טבעי, נמוך הדמות האחרונה, כך עולה מיומנות. בכל משחק אתה צריך לחשוב ולנתח את המצב, "Varfeys" - אינו יוצא דופן. וגם, כמובן, לא היה לנו מזל אי אפשר לשחק כל מושב אחד.

מיומנות ב "Varfeyse", כמו "KS", ממולא באמצעות תרגול ועוד תרגול. Eyming (הוא באיכות הורגת שחקנים אחרים) ניתן לאימון קרב אמיתי, וב "מטחנת הבשר" כביכול, כאשר המשחק הוא על "מופיע במשחק - כמה יריות - מת - קם לתחייה - ירי קצת - הוא מת" וכן הלאה. משחק שבו אתה רק צריך ללמוד לירות בוטים ראש, די משעמם, אבל גם מפתחת מהירות תגובה ודיוק. כמובן, את "מטחנת בשר" סווינג פעם כל כישורי השחקן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.