מחשביםציוד

כמו רזולוציית המסך משפיעה על איכות התמונה

קשר המשימות שבוצעו על ידי המשתמש בעת ובעונה אחת או עבודה אחרת עם מחשב, זה כמעט תמיד נמצא בקשר עין עם הצג. ואני זוכר את הסלקציה של הזכות לפקח, תשלום והצרכים שלך, ואת סטנדרטים פיסיולוגיים ורפואיים, יש צורך לשים לב.

אחד המאפיינים החשובים ביותר עבורו יש צורך לשים לב, הוא הרזולוציה של המסך לפקח. מתוך זה תלוי מאוד: הנוחות של העבודה ואת רמת עייפות העין לאחר עבודה ארוכה מספיק, וכתוצאה מכך, את מידת ההשפעה על צג החזון, ואת ביצועי המחשב בדרישה משימות.

טיימס של שפופרות קרן קתודה, כאשר את רזולוציית המסך של הצג הייתה, למשל, 640 כדי 480, הם בעבר. עכשיו, מסכים אלה עשויים להיות מתאימים למעט הטלפונים. עכשיו עבור המכשיר מעל אלכסוני של 20 אינץ 'סטנדרטי דה פקטו נחשב הרזולוציה של המסך לפקח כמו רמה מינימלית של FullHD, כלומר 1920x1080 פיקסלים. אבל האם זה תמיד יתרון?

כבר דור שלם של משתמשי מחשב מי משני לדעת רק על פי שמועה, או רק זוכרים במעורפל המסכים המבוסס על שפופרות קרן קתודית. כל מגרעותיו (bulkiness, צריכת חשמל, אלכסונית ורזולוציה קטנה), המעמד הזה של התקנים והיו הפלוסים שלו. בפרט, רזולוציית המסך במידה מסוימת ניתן היה להתקין שום (כמובן, מן הסטנדרט). במקרה זה, את איכות התמונה לא סובלת.

מוניטורים מבוססים על טכנולוגיית גביש נוזלית, ללא תלות בסוג של מטריקס, יש חסרון נפוץ - יש להם פתרון אחד, אותו הוא "האמא." שלהם כל האישורים אחרים (פחות "ילידים") עשויים להיות מופעלים על ידי המשתמש תמורת הידרדרות איכות תמונה, כפי המכשיר, למעשה, יש צורך לשרבב את הרזולוציה הנוכחית לגודל של "הילידים".

משתמשים יוכלו לשאול: מדוע לשנות את רזולוציית המסך על ספק הגרוע ביותר? יכול להיות מספר. ראשית, לנסות לשאול רגשות של אותם אנשים היו צריכים לעבוד, למשל, החלק הקדמי של הצג עם אלכסוני של המסך, למשל, 22 אינץ ', ב FullHD, ובעוד שהם לא לקבל את ההזדמנות להעביר את הצג קרוב יותר 50 ס"מ מהעיניים. פרטים על הצג כה קטנים, למשל, עבודה עם אותיות קטנות הופכת עינוי מוחלט. כן, אם אתה לוקח את צג עם מסך רחב או לשבת קרוב יותר, ועל הבעיות ייעלמו, אבל אם זה לא אפשרי?

הסיבה השנייה עבור בעיות עם צג ברזולוציה גבוהה יותר קשור למשחקים. ככל שהרזולוציה של מסך הצג המשמש במשחק, כך עולה עומס על הכרטיס הגרפי, כמו זהו הרכיב האחראי על עיבוד התמונה של המשחק אחרי המעבד מחשב את "הפיזיקה". משתמש רואה "בלם" בהחלטה "הילידים", ובוודאי אנסה לצמצם את זה, אבל מייד נתקל בבעיה של הידרדרות תמונה. הדינמיקה של יורה 3D היא ככל הנראה לא יהיה ברור, אבל במשחק דינמי פחות - לחלוטין.

איך אני יודע את רזולוצית הצג, שהינו אופטימלי בשבילו? ישנן מספר גרסאות. הראשון - מן התיעוד. האפשרות השנייה - יצרנים בדר"כ למקם את המוצרים שלהם על תוויות פרסום, לרבות קביעה אם המסך, כגון HD Ready או FullHD. האפשרות השלישית: לחץ לחיצה ימנית על כל חלק של שולחן העבודה, לא נכבש על ידי התוויות, בחר "מאפייני תצוגה" או "רזולוציית מסך" (או, ב- Windows XP או Windows Vista / Seven) ולראות מה הרזולוציה המרבית אפשרי לבחירה . זה לא יהיה אותו הדבר "אמא", מושלמת עבור גודל התמונה למכשיר.

אולי הבעיה היא שמפורטת במאמר, ונראה מופרך, ומשתמשים רבים זה לא ישים לב, אבל אולי לפני להגדיר את רזולוציית המסך, עדיף לחשוב אם לעשות את זה?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.