מחשביםמשחקי מחשב

היורים בגוף ראשון הטוב ביותר

אין זה סביר כי היום יש גיימר שלא מבינים שזה היורה בגוף ראשון? זה ז'אנר של משחקי מחשב היה אחד הראשונים, כך הצליח לזכות בפופולריות מדהימה. מהותו נעוצה בעובדה כי אתם מוזמנים לשחק את התפקיד של הדמות הראשית, אבל באותו הזמן שבעולם המשחק, תראה את עיניו. בהתאם לכך, אתה תהיה באותה הדרך כדי לכוון ולירות, אשר, אם לדייק, היא הנקודה העיקרית של המשחקים האלה. מטבע דברים, אתה צריך להסתובב בעולם, כדי לפתור בעיות שונות, ובמקרים מסוימים, לפעול בשקט וכן הלאה, כלומר, הז'אנר מציע מגוון מדהים. מה להגדיר את היורה בגוף ראשון על המחשב? מה יכול להיות מומלץ מלכתחילה? אילו הם היום הבולטים?

סדרת המשחק Bioshock

היורים מעדות אישית - זהו ז'אנר פופולרי מאוד, כך שזה יהיה קשה מאוד לבחור את הטוב ביותר ביניהם במשך כל הזמן. לכן קל יותר לזהות את הפרויקטים הבולטים והמשמעותיים ביותר, אשר השפיע רבות על התפתחות הז'אנר FPS ככאלה על פיתוח של תעשיית הגיימינג בכלל. בראש ובראשונה ראוי לציין שורה של Bioshock המשחק, אשר פשוטו כמשמעו הפך את ההבנה של היורה. ראשית, בכל שלושת המשחקים יש את הסיפור הבלתי הנשכח סיפור נהדר עבורו כבר Bioshock משחק. אבל צריך גם להדגיש את העובדה כי המשחק הזה אלמנטים יורים עורבבו ראשונה ומשחקי תפקידים. עכשיו לא רק שאתה יכול לירות באקדח, אלא גם להשתמש ביכולת מיוחדת לשאוב אותם לעשות את מעברם יותר כיף. בעבר, יורה בגוף הראשון תוך ציות מלא שמה - לך לחקור את עולם המשחק וירה. עכשיו, לעומת זאת, זה החל להופיע יותר ויותר פרויקטים ליישום מערכת מבוססי תפקידים בתוך יורה קונבנציונלי.

סדרת משחקי Far Cry

פרויקט נוסף מהפכני, אשר עדיין אחד המוכרים ביותר - הוא Far Cry. מה המשחק הזה בלטה כאשר הופיע על מכירה? בראש ובראשונה זה יש מהפכה מבחינת הגרפיקה. בעבר היה נהוג לחשוב כי מהותה של היורים הייתה דווקא בתהליך, בפעולה, הביירים ואת הכונן. עם זאת, בחלק הראשון של הסדרה הזו לחלוטין השתנה הנוף הזה - הסביבה כולה כבר הסתדר בפירוט את הנופים המדהימים של בוכה הרבה בזמן נחשב לאחד מהמבנים המפוארים ביותר. לאחר מכן, משחקי מחשב אחרים בז'אנר הזה החלו לשים לב יותר לא רק לפעול, אלא גם לסביבה. אבל זה לא הכל. עם כל משחק חדש בסדרה ניתן כל שחקני חופש גדול, הוא Far Cry מביא לז'אנר של מושג יורה בגוף הראשון של העולם הפתוח. אתה כבר לא צריך לבצע משימות בודדות או לנוע על מגרש מראש מיועד, אתה יכול לחקור את עולם המשחק, כדי לבצע משימות נוספות, וכן הלאה. משחקים--האדם הראשון יורים הציעו בעבר גיימרים משמעותי עלילה ליניארית בלבד. Far Cry היה מסוגל לתת הרבה יותר.

Left 4 Dead 2

ייתכן שיהיו לב כי בזמן אחרון יורה המשחק בגוף ראשון ויותר זמין לא אחת, ואת להעברה השיתופית. סימנים ראשונים בכיוון זה היה היורה זומבי Left 4 Dead 2, אשר היה יצירת מופת. הייחוד של הפרויקט הזה, כמו גם אלה שהלכו אחריו, הוא כי במצב לשחקן היחיד או שאתה לא יכול לשחק, באופן עקרוני, או שאתה לא יהיה מעניין במיוחד. העובדה כי המעבר מיועד לזוג או צוות של גיימרים אשר מצליחים בשל העובדה כי לעבד זה לזה סיוע - הם יכולים להתייחס לזה לשתף נשק, העלאת שותף אם הוא הופל, וכן הלאה. זה היה אחרי הפרויקט הזה התחיל להופיע יורים רבים על בגוף ראשון PC, אשר נוצרו להעברה השיתופית, או יורי התקן מיושם רגעים שיתופיים.

סדרת מחצית חיים של משחקים

אם אנחנו מדברים על יריות בגוף ראשון, אנחנו לא יכולים להיזכר פרויקט Half Life, שהיה מהפכני באמת. המשחק הזה בצדק נחשב הכי טוב בז'אנר שלו בהיסטוריה של התפתחות המשחק. החיים Half זה קובע את כיוון ההתפתחות של משחקים כגון היורים בגוף ראשון. ומי יודע, זה היה נראה כמו הז'אנר הזה וזה היה קיים בכלל אם לא לסדרה זו.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.