מחשביםמשחקי מחשב

איפה T26E4 חבטות ב "העולם של טנקים"?

אם אתה רוצה לשחק נגד שחקנים אחרים (או בצוות איתם), כמו גם אתה אוהב טנקים, אז המשחק הזה הוא מושלם בשבילך. המפתחים של משחקי מחשב במשך זמן רב כדי ליצור מגוון של פרויקטים, אשר תאפשר לשחקן להרגיש כמו חייל אמיתי על הטנק, אך ברוב המקרים הפרויקטים היו גם לגמרי כישלון או בינוניים. רק כאשר האור הופיע בפרויקט "העולם של טנקים", כולם הבינו כי הגיע הזמן בז'אנר הזה. התכונה המושכת ביותר של המשחק הזה היא מציאותית ככל האפשר - המפתחים וידאו כי כל דגם טנק היה קרוב דוגמנית אמיתית, וזה השפיע באופן מוחלט את כל אלמנטים - מ עובי שריון עד מודלים של תחנות רדיו בצד של המכל. מטבע הדברים, הקרבות במשחק הזה הוא הכי קרוב למציאות - וזו הסיבה שיש לך שאלה לגבי איפה אגרוף T26E4 או כל מיכל אחר.

פריצה

אם אתה תוהה לגבי השאלה היכן אגרוף T26E4, אז אתה כנראה לא שיחק "העולם של טנקים". העובדה הזאת אינה סימולטור סטנדרטי, שבו טנקים שונים מהווה אינדיקטור חיים שריון, אשר מוסרים פשוט מן הרובים נזק. לכל דגם לחיים מלאים, אבל כדי להגיע אליו, אתה צריך לחדור שריון עבה - זה יכול להיעשות רק בעזרת נשק רב עצמה, ואז לא תמיד. אנשים רבים מנסים להשתמש חולשת טנקים אחרים, כדי לא לחדור שריון, ומייד מגיע חיים מלאים. לכן ישנן שאלות לגבי איפה אגרוף T26E4 וטנקים אחרים עם שריון עבה מדי. ובגלל זה היה "אזור חדירה" מונח, שבה נקודות מסומנות על הטנק, שם הוא מוגן מינימאלי על ידי שריון או לא מוגן בכלל. נקודות אלו אינם הומצאו על ידי המפתחים במיוחד - הם זמינים דגימות הנדסה אמיתיות, מה שמוביל גם לשמחתם של גיימרים.

מפתים על המגדל

במאמר זה תוכל ללמוד היכן אגרוף T26E4. זהו אחד המתנגדים הכי מתסכל בכל תנאי. זאת בשל העובדה כי הטנק הוא מאוד עבה שריון, אבל לא כל כך הרבה תחומים חדירים, והם אינם גדולים מדי. לכן, כל אחד מהם צריך להיחשב בנפרד, כך שאתה יודע איפה אתה רוצה לכוון בפגישה עם הטנק. האפשרות הראשונה - שיצאה לאוויר עולם על הצריח, אליהם אתה לא יהיה כל כך קל להגיע, אם תרצה ללכת על המגרש הישיר, אבל אם היריב שלך נע בזווית, אתה תהיה הרבה יותר קל לעשות זאת. אם אתה לא יכול לתפוס את הפתחים, לשאוף rangefinder - זה גם מאוד קל לכוון שיכול לתפוס גם אם קיימת התנגשות חזיתית. עם זאת, כדאי לשים לב לעובדה כי אזור שבירת T26E4 ישן יותר נוח, ועבורם אתה גם לא צריך לשכוח.

"צ'יקס" מגדל

אם אתה מסתכל על המגדל T26E4, אזורי פריצה אתה יכול להיות ברור מייד. העובדה בעין בלתי מזוינת ניתן לראות באזורים שבהם המגדל מכוסה שכבה נוספת של שריון - להכות בחזרה אפילו מן הכלים החזקים ביותר לא יכול להוביל את חדירת שריון. עם זאת, ישנם שני חלקים צדדיים קטנים משני הצדדים, אשר השחקנים נקראים "הלחיים" - הם כמובן לא מכוסים על ידי השכבה הנוספת של שריון, כדי לא להפריע את המגדל. זהו שם ואתה צריך לכוון אם אתה רוצה בצורה היעילה ביותר להתנגד הטנק הזה. אבל שוב, אתה צריך לחפש את הזמן כדי התקפה, כי כל התנועה הזעירה של המגדל של האויב - ואת הקליפה שלך נחתו בשכבה עבה של שריון, ולא "לחי" שבחר. למרבה המזל, טנק T26E4 לא מאוד נייד, כך יהיה לך הזדמנות לתקוף אותו בדיוק כמו שאתה רוצה.

בין המגדל לבין הדיור

במקרה זה, העיקרון הוא בדיוק כמו בסעיף הקודם, - בין המגדל לבין הגוף של הטנק קיים פער, לא מוגן במיוחד שכבת שריון עבה כדי לא להפריע לתנועה של המגדל. זהו שם ואתה צריך לכוון. עם זאת, כדאי לזכור כי האנשים שיודעים איך לשחק את T26E4, מבינים את החסרונות של הזמנת המכונית ותמיד ינסו לכסות פערים אלה עם הלחיים, כך שאתה יכול להיות חווה קושי מסוים מנסה להגיע לאזורים היקרים. אבל אתה לא צריך לוותר בכל מקרה, כי אם אתה לא משחק על הטנק החזק ביותר, את השריון של הטנק אתה לא סביר להגיע למטרה. מטרה, לחכות לרגע - ואתה כל צריך לעבוד.

נקודת מקלע

ובכן, הידיעה העדכנית ביותר - נקודת מקלע. פגרה על טנק עור עם אקדח נגד נראית כמו יעד אמיתי. זה עבור זה כל ולנסות לכוון, שכן הוא אחד "להדליק" הגדול ביותר הטנק הזה. ברור כי, כמו במקרים קודמים, כאן לוחמים מנוסים ינסו בכל דרך אפשרית כדי שתוכלו להסיר את האפשרות של מתקפה מנקודת המקלע, כגון להגיע לצידך, אבל אם אתה רוצה אתה יכול לקחת את ההובלה ופגעת המטרה היקרה. יתר על כן, לא לשכוח את אזורי שבירה האחרים כי הטנק יכול ובכך להיפתח.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.