תחביבמשחקי שולחן

איך לשחק שחמט? כללי המשחק של שחמט

במבט ראשון זה אולי נראה כי כדי ללמוד כיצד לשחק שחמט קל למדי, אבל במציאות זה לוקח הרבה מאמץ לזכור כמה כללים בסיסיים.

ההיסטוריה של התרחשות

אנשים עדיין ויכוח אם לפנות או לא משחק זה ספורט או אמנות. נכון להיום טכנולוגית מחשב הגיעה לנקודה שבה כל מחשב יכול לפתור בקלות "שחמט" מורכבות גבוהה של הבעיה בתוך כמה שניות, אבל עבור האדם כי ייקח שנים של תרגול.

בפעם הראשונה משחקים בצורה שבה הוא מורגל לראות עתה, הופיע לפני 15 מאות שנים במזרח. הבסיס של הכללים שנקבע Shatrange ערבית chaturanga ההודית. בימי הביניים באירופה, זה שנערך טורניר שחמט הראשון שלו, שבו נכחו רק על ידי האבירים. זה היה משחק מוחות אמיתי. שחמט באותם ימים נחשבו רכושם של האצילים. יש אגדה מזרחית אחד, לפיה המשחק הזה עשוי העניים של האיש העשיר. איש חכם ראשונה הראה לעולם איך לשחק שחמט, בקש "ההמצאה" שלו של גרגר חיטה לכל תא, ובמקרה השני - שני, עבור הבא - וארבעה באותו ההתקדמות להמשיך עד סוף הלוח. השליט הסכים, אבל הוא לא חושד כי בסופו של דבר תצטרך לשלם 8.5 quintillion דגנים (מספר עם 18 אפסים). זה בא כתוצאה של כמה קילוגרמים של חיטה, אשר באותם ימים היו בבחינת מותרות.

כפי שניתן לראות על ידי האגדה, כל כך הרבה במקרה של וריאציות השחמט, אבל יש מצבים בודדים, כי הם לעתים קרובות יותר נוצרו על הלוח של מומחים מסוימים וללמוד. GMs הגדול יודע עשרות בלב הזוכה אלגוריתמים לחפש ולבנות לאורך השנים במהלך מאה צדדים.

היום, המשחק הזה הפך פופולרי בכל רחבי העולם. מומחים רבים גם לייעץ שחמט לילדים ככלים לפיתוח חשיבה דדוקטיבית.

התחל עמדה

כל החלקים יכולים לנוע רק 64 ריבועים של הלוח. חשוב לציין, ואת המיקום הנכון שלהם. הלוח צריך לסובב כך שהזכות של השחקן היא ריבוע לבן. ברוב המטוס 32 מסולק דמוי של שני צבעים (שחור ולבן). חוקי מדינת שחמט שכל אחד המתנגד "הצבא" אמור להיות משוקף זה לזה. אנשי השורה הראשונה של האויב פיון, אבל בשורה האחרונה של הלוח - כל שאר הדמויות. בפינות ממוקמות צריח, אז לידם - הסוסים, בשבילם הם הפילים. במרכז הלוח, כצפוי, הם המלך והמלכה, השני חייב להיות על תא של הצבע הנגדי.

מהלכים מבוצעים בזה אחר זה, ואת המנה הראשונה של הלבן מתחילה. לעתים קרובות בתחילת הקרב הם פיונים.

הדמויות ואת המהלכים שלהם

הדבר החשוב ביותר בשחמט הוא המלך, אלא על ידי עצמו הוא כמעט חסר אונים. זה עובר תא אחד בכל כיוון. אם זה לשים בפני שוקת שבורה, המפלגה תאבד קשר למספר של החלקים הנותרים. גישה זו קרויה מחצלת כי ערבית שפירושה "למות".

הדמות השנייה בחשיבותה היא המלכה. זהו הנשק החזק ביותר של המלך, אשר יכול לנוע לאורך כל קו ולקחת מספר בלתי מוגבל של תאי סיבוב אחד.

עורב בנשימה אחת עם המלכה מדורגת בין הקבוצה של דמויות "קשות". רק יכול לנוע בקו ישר לצדדים, למעט באלכסון. הגבלות על מספר התאים שעברו שבץ לא משנה.

הפיל הוא הקרוב ביותר את המלך והמלכה. השתנות של מהלכים היא אלכסונים מוגבלים, אך לא את מספר התאים. סוסים - היצירה הייחודית והמעניינת ביותר על הלוח. בניגוד לאחרים, הוא עובר רק על ידי האות "G", כי הוא צופה שני ריבועים בכיוון שנבחר ואחד בצד. לפני כל להזיז את הסוס 8 וריאציות לתמרון.

יש דמות אחרת, וזה חשוב לקרוא לפני שאתה משחק שחמט - הוא כלי משחק. וגם אם זה נחשב לחלש ביותר על הלוח, אבל בלי זה, המלך איים להיות מאוד מהיר "מוות." Goes קדימה רק 1 או 2 תאים לשניים שלהם ואחד - היריב.

קח את הדמות של היריב יכול להיות רק במקרה כאשר הוא נמצא בדרך של תורו של שחקן. ואז לקח את הצורה שיש לה. אם היה מצב, כאשר המלך איים עם שלילת מקום על הלוח, אפשר להגן או לעשות צעד הצידה. חייל יכול לקחת כל צורה, וזה מאחד מרובע לה באלכסון קדימה.

כללי התנהגות ודמויות בעלות

המלך רשאי לעסוק קרב עם אף אחד, למעט המלכה, כי זה יכול לתקוף כל התאים סביבם.

הזול החלש של הדמויות הוא כלי משחק. היתרון העיקרי שלה - הזדמנות לחבר, כי הוא, בעת ובעונה אחת מאיימות שני אלמנטים של האויב "צבא".

העורב הוא שווה ערך לחמישה פיונים ועומד מעל לכול אבל המלכה. זהו נתון חשוב מאוד עבור כל אסטרטגיה שבעזרתה אפשר בכל עת לעשות מחצלת.

פיל וסוס עלות בערך שווה, אם כי, יש מאפיינים שונים. השווה לשלושה רגלים. בין החסרונות הוא לספק "אזור מת", שבו הדמויות האלה לא יכולות לקבל (פיל - לא, סוס - במשך כמה סיבובים). אבל המרכיב שימושי ורב עוצמה ביותר על הלוח הוא המלכה. עלותה מזוהית ישירות שני העורבים. המלכה הוא מסוגל לעשות לא רק את "תקע", אך בעת ובעונה אחת לאיים 8 הדמויות.

לפני שאתה משחק במשחק שחמט, חשוב להכיר ניואנס אחד יותר. אם החייל הגיע לגמר הריבועים הנגדיים של הלוח (עד לקו הראשון של יריב), אותו ניתן להחליף לכל דמות, אשר נלקחה בעבר יריב.

הקלטת משחק

לוח שחמט רגיל הוא מרובע והוא מורכב 64 שדות. אנכית תמיד לשים מכתבים מן «A» ל «h», ועל פני - את המספרים מ 1 עד 8. אלו בסימון ברשומה פונה.

לפיכך, כל תא יש שם משלו, למשל, D5, E1, f8, וכו ' דמויות הקלטות שבץ כתב שני שדות (התחלתי וסופי) מקף. לדוגמה: A2 - A4.

בנוסף, הכינויים הקצרים שלהם גם יש את הדמויות - את האותיות הראשונות של שמותיהם (F, A, C, K). החריג היחיד הוא המלך. הנחות בהקלטה - Kr. Pawn לא צוין בשום צורה.

תוצאת המשחק

כללי המשחק של שחמט לתאר רק שני בגמר פיתוח אפשרי ואחד ביניים. ההתקפה על המלך בשם השאה. לעישון ברישום סימן "+" פעולה זו. בין השחקנים זה נקרא תוצאת ביניים, כאשר קיימת אפשרות של המזרן. במקרה של השאה, קיימות מספר דרכים כדי להגן: לעזוב את המלך בדרך, לסגור אותו עם עוד דמות או לקחת החלוץ.

אם המלך אין דרך להתחמק מן ההתקפה, אז היריב הוטל מט. במקרה זה, הצד נחשב ניצח. שצוין על ידי סימן «x».

Draw בשחמט נקרא קיפאון. זהו מצב למחצלת כאשר שחקן הוא רק צעד אחד, אבל זה לא יכול להיעשות, כי היריב אין אפשרויות לתמרן כל הדמויות. "#" סמל מצוין.

הַצרָחָה

כללי המשחק מותר פעם אחת לכל מלך swap יצווה וצריח. שחמט לילדים לשלול את האפשרות של דמויות הצרחה, שכן יש מורכבות למדי כדי לתפוס את הניואנסים. תמורה מותרת רק כאשר אחד לסירה או המלך לא עשתה שום התקדמות ואינה תחת מתקפה על ידי שחקן יריב. כמו כן, זה לא יכול להיעשות בתחילת המשחק. במהלך צרחת צריח מקבלת המקורבים למלך, והוא מקבל לשדה הבא בצד השני.

שחמט רוסית

הכללים של המשחק הזה לא היה שונה מזה עמיתו הערבי שלה. לוח השחמט רוסי הם 64 תאים ו 32 דמויות. Pawns נקרא tavreli. יש דמויות אחרות שמות: נסיך, רוכב ולוחם. המלך - קוסם.

איך לשחק שחמט עם דמויות אלה? "המגדל" ההבדל העיקרי הוא המיקום. במהלך מסיבת הלוח לא יוסר, לא דמות. אם אחד מהם לא יכה את השני, זה מושם על גבי הראשון, וכך נוצר מעין מגדל, וכן הלאה.

המשחק ממשיך עד עד הקוסם הוא לא הדמות הראשונה מופיעה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.