מחשביםמשחקי מחשב

"סאות 'פארק": הקטע, ביקורת משחק

"סאות 'פארק" ( "פארק דרום") - אחת הקריקטורות לשמצה ביותר, אשר הופיע רק בשנים האחרונות. אפילו ציניקנים מושבע עלולים להיכנס למצב של קהות חושים איך ובאילו דרכים הדמויות של סדרת אנימציה זה מצביע פגמים וחסרונות של החברה הקיימת. עם זאת, הם מצליחים היטב.

לפני זמן לא רב היה משחק של "סאות 'פארק". Passage של הגיימרים שלה מייד מנוסים הפתיע כי קובעים הצליחו recreate מושלמת אור אווירת קריקטורה יציבה, מאפיין. עם זאת, עדיף לדבר על זה ביתר פירוט, כמו רגעים רבים של מעבר ברור לגמרי, ולכן צריך להתברר.

מצטרף חדש

בסיפור, הדמות שלך - ילד קטן שמשפחתו עברה באחרונה את "סאות 'פארק". Passage צריך להתחיל עם העובדה שאתה, על פי עצת הוריהם, ללכת לטייל בעיר. קח את הכסף, בואו נלך לחפש חברים חדשים. מייד לפגוש באטרס רחמן. אנו הולכים בעקבותיו הבית של קרטמן, אשר מתייחס לעצמו במשחק: "האומן". אנחנו נכנסים לבית, לקחת שולחנות מפתח מהמוסך. החבר'ה מסכימים לשחק משחק קסום שבו אתה צריך לקחת חלק פעיל.

כפי שאפשר להבין, "סאות 'פארק" - המשחק, חלוף אשר לעתים קרובות דורש פתרונות מתמצא מאוד אישית.

דם ראשון

הובל את הממלכה של קופה. אנחנו מחפשים פרח ליד הגדר, לעבור אותה קנים. אנחנו הולכים קלייד, לקנות את נשקו. אנחנו מבלים איתו במאבק המבחן הראשון. ברגע ההישג של "נקודות של כוח", הלקיחה "מתעסק". אז זה מכין אותנו "סאות 'פארק"? היצמד (בהדרכה בשבילה והתחיל א) גורל - זה המטרה העיקרית שלך.

מקל של Destiny

אנו להסתכל Stick of Truth (הגורל בתרגום אחר) באוהל קרטמן. שיחה ארוכה איתו אתה לא תצליח, כי האלפים הטירה תקפו באופן בוגדני. אתם תקבלו לוחם קשת. האחרון יכול להיות מובס בקלות "מתעסק". אם תיקח את האויב "בצל הרפש" מובס, ולאחר מכן להמשיך להתמודד עם האלפים. לוחם הניח עם קשת, ושני מושגת באמצעות ניגוח. באופן כללי, "סאות 'פארק" - המשחק, חלוף אשר לעתים קרובות מחייב שימוש בכוח הזרוע. בלי זה, אתה לא תוכל להשלים כל משימה.

לבסוף, כדי להתמודד עם אויבים. לאחר הקרב, נמצא כי גורל Stick האגדי של חסר. לכן, הדבר הראשון תמצאו במשחק "סאות 'פארק" - מקל גורל. מעבר לא יהיה כל כך מעניין אם אתה לא עושה את המאמץ כדי לחפש אותה.

הצבת צבא

אנחנו הולכים לבית של קרייג. אל תשכחו כי לאורך הדרך תוכל לתקוף קבוצות פזורות זמן של גמדים לא סיימו. הבית קרייג ניכשל: אביו סיפר כי בנו היה זמן רב בבית הספר כעונש על כך הראה את האצבע האמצעית למנהל.

קפה

לכו לחפש tweaks, אשר חייב להיות "tweaks קפה." אנו מוצאים אותו מותשים לחלוטין, כדי למסור מכתב. מאז אין לו זמן לעשות את כל העבודה שלך תצטרך לעזור לו על ידי הולך על החבילה. אנחנו הולכים לבית של קנים, שבו אמו תיקח קבלה ולתת המפתח במוסך, שבו הוא רצוי.

במוסך יושב מכורים. הם נהגו לתת חבילות של tweaks, אלא משום למראה לך להתנהג באגרסיביות. אנו מקבלים את הקרב. מכות אלמנט אנטי-חברתי, לאסוף חבילה. אנחנו הולכים לבית הקפה, Tweek להתגייס לשורות צבאו הבלתי מנוצח.

אתה עדיין לא מבין כמה נקודות במשחק "סאות 'פארק"? Passage פרוסט עוזר לך: להציג אפשרות זו, אתה בהחלט לתת את כל רוב השאלות שלך.

הפורץ

ראשית, אנחנו הולכים ג'ימבו, לקנות לו מסיכת אב"כ. נתיב אז ישקר לבית האסימון. יש מאבטח נופל עליכם בפנים עם ספריי פלפל, אבל מסכת גז תגן מפני צרות גדולות. לחם עם מאבטח. שצריך להעביר את האסימון, ואז לחזור קרטמן וללמוד את "שאגת הדרקון".

מעצר אחרי הלימודים

אנחנו הולכים לבית הספר כדי לחסוך קרייג. מציץ מבעד לחלון, אנו רואים כי הוא נושא את עונש המאסר עם מר מייסי. המכות-החובה האדומה, עושה את דרכם אל דלת בכיתה. מצא כי הוא סגור, ללכת ומקש החיפוש. אבוי, בית ספר מוביל בג'ונגל לעבור ברים סגורים היטב. קני שמלת נסיכה תהיה ג'ינג'ר קסם חובה על הצד האחורי, ואז הוא יפתח את המעבר.

טיפ חשוב

מה שונה "סאות 'פארק"? מעבר של המשחק הזה תמיד משאיר לכם בחירה. וגם במקרה הזה: לבחון היטב את החלל לצד החובה. קרוב אליהם כמעט תמיד יש מאפרות ופריטים אחרים שאתה יכול לזרוק. זה יהיה להסיח את דעת השומרים, ואתה לא תתערב במאבק הבא.

עם זאת, את המנה האחרונה של החובה אתה צריך לנצח בכל מקרה. לאסוף את המפתח שלהם. מציל קרייג, אנחנו הולכים לחדר האוכל. שם תוכל לחכות הבוס הראשון - "סאות 'הפרק" החובה הראשית אובורן, אשר שומר על מפרץ כולו Passage (ספר) לא יושלם ללא נצחון גמור וללא תנאי על סַרְחָן זה.

חובתו העיקרית

כדי לא לתת לו זמן להתכונן להתקפה, להשתמש "שאגת הדרקון". עם זאת, ניתן להחיל כל יכולת רבת עוצמה, אשר הוא הדמות שלך. אגב, אם אתה נתקלת מישהו צואה מעצבנת, התמודדות עם זה יכול להיות אפילו מהיר יותר. כשהגעתי לבית של קרטמן, אנחנו מקבלים את התואר גאה "סר שמוק" ולאחר מכן הציג סוג חדש של קסם - "sweetsmelling-סגולה"

מְשׁוֹרֵר

בואו נלך לבר "תחת צהלה", שבו אתה ממתין בשקיקה Dzhimmi בארד. Elves התקפה, ואתה תילחם איתם, מקשיב לשירים של ג'ימי. מהר ככל האפשר כדי להרוס את הבריקדות, שואפים "sweetsmelling-קסם" על האש. פתח את החלון עבור קרייג, וכשהוא להיפגע כתוצאה מנפילה לטפל באטרס היכולות שלו. הדבר נעשה עם קרטמן, הסובלים בהתנגשות עם האלפים.

אנחנו פותחים את הדלת כדי בריתנו ולטפס אל הקומה השנייה, שבה יהיו מלאים גמדים. מאחר שאחד מהם הוא מסיכת אב"כ (מסריח זה לא יעבוד), יש צורך להחיל את "Bleeding". קנים מציל מהציפורניים שדון, ולאחר מכן להילחם עם בארד.

חטיפה על ידי חייזרים

אחרי יום סוער נלך הביתה וללכת לישון. אתה כמעט חושב השלים "סאות 'פארק"? חייזרים - זאת הבעיה הבאה שלכם. שאר רגיל לא ינתנו חייזרים הרשעים מי לחטוף הגיבור שלנו ולהכניס החללית שלך לתוכו. עם זאת, יש כסף בטנה - טכנולוגיה זרה מאפשרת טלפורטציה המאסטר ואת היכולת לעקוף את שדות הכח. יציאה אל מחוץ למעבדה, שם ניסויים לא אנושיים הוכנסו מעלינו.

אנחנו הולכים החייזרים: הם כל זמן לשים את השדות שניתן לעקוף בקלות באמצעות חללית. בנוסף, לוחות כוחם עושים את דרכם מן החרטום בלי שום בעיות. לאחר הקרב, ללכת למעלית, ורנדי מארש, שבו החייזרים גם חווים את הטכנולוגיה שלהם, אתה תהיה דרך מהירה. כדי לקבל בפלטפורמה בחדר הסמוך, להשתמש טלפורטציה.

למטה, על מנת להשתתף בקרב עם החייזרים השומרים הרגיל. אחרון נהדר מתחמק בצלים, ולכן צריך להשתמש בכל היכולות שלך. קדימה.

על הצג, ליד המעלית אנו רואים רנדי. אתה צריך ללחוץ על הכפתורים ממוקמים כאן, בסדר הנכון (באמצעות הרמזים הזמינים). אחרי זה, אנחנו הולכים עד לחדר השני עם מעליות אדומות. שוב אנו מזכירים כי במקרים מורכבים, תרצה "פרוסט". בגידות "סאות 'פארק" עם העצה שלו הרבה יותר קל. בכל מקרה, אתה בהחלט לא תלך לאיבוד.

חייזרים המתקרבים להפיל על המקום, באמצעות "-קסם sweetsmelling." לך לחדר עם שומר הראש, הביס אותו בקרב ולהשבית את האזעקה על כל החללית. עבור אל רנדי מארש, אנו משחררים אותו. לאורך הדרך, אנו להרים אנרגית קריסטל לבנה. הכנס אותו לתוך ההילוך הבא של המעלית, הפעיל אותה. אנחנו עולים אל חדר הבקרה, והטייסים מנצחים את הגנתם. פלייט ייפול, והמשימה שלך תיכשל.

איחוד הגותים

מה עוד אתה צריך לעשות למען השלמת המשחק, "סאות 'פארק" (מעבר)? הגותים - כי ברית אלה, מיקום אשר יצטרכו לנצח. בדיוק כפי שהם עומדים בצד שלך לא רוצה: הגותים הראשונים לדרוש ממך להתחיל להידמות להם. מיד הזהיר כי מעבר מלא של המשחק, "סאות 'פארק" אחד לעבור לא יכול להיות, כי הוא קיים כמה עלילות שאינם מתאימים ביחד. לכן, ייתכן גם לעשות בלי מוכן, אך במקרים מסוימים (אם אתה הולך נגד קרטמן) בלעדיהם לא להתמודד עם משימות.

קונפורמיסט

tweaks קפה צריך לקנות "צלייה חזקה." כאשר אתה משאיר את הקפה, תקוף אלף בכל המקום יילקחו למחנה שלהם והציעו להצטרף אליהם בשבילך. ההחלטה - בחירתך. בצאתן מן המחנה של גמדים, אנחנו הולכים לחנות "שמרו על עצמך" איפה חסר מקומי יכול לקנות גותיקה תלבושת זולה. אנחנו ללכת לחנות ג'ימבו, מחפשים אשפה. יהיה Rogue kuryagi שבה להילחם. עבור הנצחון עליהם תקבל את הסיגריות.

שוב אנחנו הולכים הגותים. מתוך אותם אנחנו מקבלים עבודה חדשה, כשהעיר תהיה פגישת הורה, אתה צריך לצרף פוסטר חצוף שולחן משותף. כשמתקרבים אל השולחן, תמצאו רנדי מארש. לאות תודה על ההצלה מהציפורניים של החייזרים, הוא ילמד אותך פנים חדשים - "Whisper".

השלב הבא

"טאקו בל" בוא נלך לאתר של החברה. להסיח את דעת השומרים פשוט לומדים את הקבלה "Whisper." הצבא יצטרך לקחת לבריכה של אנרגיה. באמצעות תחקיר זר, נע לתוך האוורור. יש לנו לענות על זומבים הגרמני, הכה אותו, להרים את המקליט. אנחנו נחזור הגותים, לרקוד ריקוד ניצחון איתם. כל מה שאתה צריך ברית חדשה.

אחרי זה תצטרך לעשות את הבחירה הסופית: אם אתה נשאר עם קרטמן או ללכת בצד אלפית. בכל מקרה, עדיין לא שוכחים את המטרה העיקרית של המשחק, "סאות 'פארק". היצמד (מעבר בלתי אפשרי בלעדיו) - המטרה העיקרית שלך, לקחת אותה להיות בכל דרך.

התקפת ספר

אנחנו הולכים לבית הספר. אנו פונים באטרס או בארד (תלוי בצד נבחר), אז הם פתחו לנו לעבור. ההגעה אל מעבר אוורור בקיר. הפסקה האחרונה דרך קיבולת "-קסם sweetsmelling."

בלובי של בית הספר לכבות את האוורור, הפסקת אזעקת אש, ואחר כך העלה באש את המקום באמצעות "sweetsmelling-קסם." אז אנחנו מחכים מהמוצא למרתף, שם להילחם עם דיילות אדומות. אנחנו יוצאים מדליון ההלבשה, בו זמנית מתגרים כל אויבי קסמיה מסריחים הנתיב שלך. לפוצץ את הדלת ולרוץ לתוך ספר ברית צריך להיות מופנה אל "צצה" אל תוך האש. כדי להביס את הכותל, גישה "בחילות" או "Bleeding".

איך לעשות משחק שונה, "סאות 'פארק" (מעבר)? מחבואים - לא הדרך הטובה ביותר כדי להשלים את המשימה. במצב התגנבות, לעבור את הרמות לא תעבודנה, אז אתה צריך להכין מראש על קרב עז!

Rise אל הקומה השנייה, עושים את דרכנו במעלה סולם הדרגות הדקה של יריבים. שוב, המשחק ייתן לכם בחירה. בתום הקרב יצטרך להשתמש במלוא העצמה של גזים במעיים, מאז הוא האויב לכאורה הוא חזק מאוד. אם אתה נלחם עם קייל, הוא משתמש מאוורר, ואם עם קרטמן, הוא גם אוהב להשתמש הקסם מסריח. שוב אנו מזכירים כי המעבר המלא של "סאות 'פארק" עבור שתי הקבוצות בבת אחת הוא בלתי אפשרי, כי אתה בכל מקרה צריך לעשות בחירה גורלית.

נצחון על גמדי הכביסה

לך הביתה אחרי הקרב ואת בשקט ללכת לישון. כמו בפעם הקודמת, לא נתיר להירגע. בשלב זה, את ההפרעה תתוקן גמדים תחתונים, אשר יצטרכו להילחם שוב. הם עושים לך כמה, כך הגיבור שלך הוא קל להתחקות הגמדים בחדר השינה של ההורים. יש, מתחת למיטה, תוכל למצוא מכשף גמד, אשר יצטרך לזרוק. נגד מומלץ להשתמש "מדמם" ו "אש". עבור ניצחון מוצלח מעל גמדי אנחנו מקבלים את היכולת להקטין.

ליצור בריתות

עבור אל קייל (לביתו). מתוך זה שאנחנו מקבלים את העבודה לגייס בנות לשורותיהם.

אנחנו הולכים אנני. זה לוקח אותך בנות פגישה. יש לך מפורט בהצעה שלה. הבנות לשים מצב: הם לא להצטרף למשחק נגד הבנים, זה בדיוק העניין צריך לבצע את משימתה. אתה צריך להעמיד פנים בחור, ביבי, ואיתו הולכים מוניקה. יש לך למעלה, ואז צריך להילחם עם החבר שלה.

נבט, ולא רק

לאחר מכן יבצע את בנות העבודה החדשות. מחופש לנערה, ללכת למרפאה להפלה. אצל הרופא שובר את המכשיר, ולאחר מכן הוא יוצא בקבינט. לבשנו את בגדי שלו ולהיכנס בארכיוני העיר. מייד לאחר מכן, במרפאת תבוא חבורה של סוכנים עם ביטחון. אתה צריך להיות מופחת (היכולת של גמדים) ולזחול דרך החור בקיר. אם אתה רוצה למנוע טבח, פשוט להשתמש הכישוף מסריח, ירי מעל יריבי צינור הראש. לזחול החוצה את האוויר בחדר הניתוח, שבו רנדי מארש שקרים. אנחנו עושים הניתוח שלו.

מחוץ לחדר, אנו מוצאים כי הסוכנים תקפו חיידקי מוטציה. ההקטנה שוב, להתחיל לזחול לתוך האוורור. אנו רואים מבעד לסורגים כמו הקרב הצבאי עם המוטציות. הדרך שלנו אל המקום שבו יש אקדח, ואז הוא נופל על התקרה. לבסוף, זה יעזור לשבור את "איות sweetsmelling". אחרי הקרב הזה עם עובר ענק.

לְהַצְפִּין

המשכנו בדרכינו אל הבנים. שם תוכל להשיג עבודה ללכת "Dojo-התמונה", כפי שאתה צריך תמונה באיכות גבוהה על דרכון. נלחם עם מתחזה צלם, לקבל תמונה שלך עדיין. עכשיו אנחנו בראש לקנדה. אפשר לעקוף את הבריכה או להכות סטארק, או עובר דרך החווה. לאחר בקנדה, אנחנו הולכים ישר אוטווה וללכת הנסיך.

קנדה

אנחנו מקבלים זריקות שלו וללכת הגרף של וויניפג. הוא מקבל עבודה חדשה. המחוז בסופו דוב רע, שבו אתה רוצה להרוג. מאז חיות לשוטט תקינות בעיר, לא צריך ללכת רחוק. עבור הניצחון על הדוב תקבל עורו. שוב אנחנו הולכים הנסיך. גברת בוסים מבקשת ממך לחסל באנף בישוף מזיק.

לכו אליו, אנו בוחרים את הביצים. אילו בדיקות אחרות מחכים לכם במשחק "סאות 'פארק"? Passage (קנדה מאושרת במיוחד) בכל השלבים ידרוש את היכולת לחשוב מחוץ לקופסא, כי אחרת אתה כנראה לא יהיה מסוגל לבצע את כל עלילת המשימות מסופקות.

לאחר שדיווח על הנסיך, אנחנו הולכים הגרף הבא Vankuversu. לו ללכת אל הנזירים, שצריך להראות את כל היכולות שלך על ניהול גז מאסטר מעיים. כאות תודה לשרי הכת להראות קבלה לך "ונגסאקי", שבה ניתן לשבור אפילו קיר sturdiest. עבור אל המערה שצוין. יש, באמצעות מיומנות חדשה, לשבור את הקיר לפתוח את המעבר עבור שר מונטריאול. הכל! אתם התמודדתם היטב עם המשימה, ולכן יכולים להיות מופנה אל הבנות.

הנה הוא מציע בשלב זה, "סאות 'פארק" (מעבר). קנדה שונה בשלבים האחרים כי הוא נמשך בצורה דו-ממדית. זה נותן את השטח בצבע מיוחד.

לקשט קלייד

כדי להרוס את השער, להשתמש "ונגסאקי". על מנת ליצור דה-להמריץ את ההתקנה, מספקת נוכחי לברכה, אתה חייב להשתמש החללית הזרה שלך. עם זאת, אתה יכול פשוט ללכת סביבו, כדי למצוא את החריץ בקיר, שלאחריו הירידה ועוברת את הקרע. שם תמצא הרבה יריבים, באמצעות ניתוק אשר שוב יצטרך לשבור את הקרב. כדי להגיע למדרגות, עדיף להשתמש "ונגסאקי" עוצמה.

כדי להעלות את השער, להשתמש באותו "Nagasaki" ו מסריח קמעות. בעזרתם, להרוס את הבתים שבתוכם מוסתרים מנגנוני העלאת השער. כדי לתת לבעלי בריתנו להיכנס, אנחנו הורסים את החלונות. ככלל, אתה יכול לעשות עם קסמים מסריחים, אבל במקרים קשים להשתמש "Nagasaki". לאחר השלמת המשימה בהצלחה, תוכל להילחם עם קרייג.

הקרב איתו מסובך על ידי העובדה שנוכל יכול לשכפל את התאומים שלו. כדי להימנע מכך, אתה צריך להשתמש בכל ארסנל קטלני שלך, ביטול קרייג הנוכחי במהירות האפשרית. אחרי הניצחון עולים במדרגות.

פצצת מעיים

השרידים המעניינים ביותר. אנו יורדים ונכנסים למעי הגס. אנחנו מסתובבים בשדות החשמליים, יורים בבועה ועושים את דרכנו דרך הביוב. הכדור הגדול ביותר ניתן לקחת את הדרך, באמצעות "Nagasaki". אתה תהיה נפגשו על ידי עטלף, אשר יכול בקלות להיות מפוחדים באמצעות פנס. קדימה, לפגוש את הדרור רפאים. מכיוון שזו רוח רפאים, היא אינה רגישה לבחילה או לדימום. אני אצטרך להשתמש בכל הכשרונות הקסומים שלי.

אנחנו רוק את הכדור בעזרת "Nagasaki", ולאחר מכן אנו משתמשים בדיקה זר, אשר יכול להעביר לך את הכפתור. אנחנו פוגשים שני שומרים, אנחנו מתמודדים איתם בכל דרך אפשרית. לבסוף, אנחנו נכנסים לקטע המעי, שבו ממוקמת הפצצה. כדי לפתוח את המנגנון שלו, אנו משתמשים ביכולות של בארד. אנו מנטרלים את מנגנון הנפץ. אנחנו הולכים לקלייד, נפגשים שם עם שף, שוב צריך לנצח בקרב. אנו צופים בדיאלוג הסופי בהשתתפות מורגן פרימן האגדי .

בגידה

מתברר כי בכל הצרות קני הרע הוא אשם. אנחנו הולכים לחנות ונרכשים כראוי לפני הקרב האחרון איתו. לקני אין חיים רבים כמו בוסים אחרים, אבל הבעיה היא שהוא יכול להתעורר ארבע פעמים ברציפות. אנחנו זורקים על זה כמה שיותר של ההשפעות השליליות, אנו משתמשים בכל אמצעי החזקה שנרכשו. סוף סוף לתקוף את האויב, להשתמש "שאגת הדרקון".

אז, יש לך מילא את המשימה העיקרית של המשחק "דרום פארק". מקל הגורל (המסע הוקדש כמעט כולו לחיפוש שלה) נמצא. כל האויבים מובסים. אם לאחר הקרדיטים האחרונים עדיין יש לך שאלות, זה לא יזיק להתחיל את המשחק שוב: בחירת הצד השני של העימות, תוכל ללמוד הרבה דברים חדשים.

אתה בוודאי זוכר את המשחק "דרום פארק". המעבר לעתים קרובות דורש לא רק כושר המצאה ותחכום, אלא גם את הידע של העלילה של סדרת אנימציה המקורי.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.