מחשבים, משחקי מחשב
מעבר של "הסורגים: ארור בידי הגורל". משחק "Corsairs: ארור על ידי הגורל": המעבר של כל משימות
ברוכים הבאים לעולם של הרפתקאות הים, ספינות מהירות פיראטים אמיץ. היום נלך לטיול יחד עם addon החדש של המשחק הפופולרי שנקרא "Corsairs: ארור הגורל". המעבר של כל הקוסטים, המוצגים באתר שלנו, לא ללכת לאיבוד בחלל הים העצום וללמוד את כל התכונות של המשחק המדהים הזה. במאמר זה ננתח לא רק כמה משימות בסיסיות, אלא גם משימות נוספות. אז, אנחנו מתחילים.
משימות נושא. אי בלתי מאוכלס
המעבר של "Corsairs: גורל ארור" יתחיל באי דומיניקה, שבו נקבל לאחר יצירת הדמות. אחד המלחים ירוץ אלינו ויגיד לנו שהספינה שלנו נגנבת על ידי בוגדים. עכשיו הגיבור צריך לצאת מהמצב הזה, ועל זה אנחנו הולכים למערה, הממוקם על האי, ולמצוא חבר אחר של הקבוצה. מן השיחה איתו אנו למדים כי כלי שיט לא ידוע מתקרבת אל האי.
כאשר המלחים מתחילים לחפש באי, אנחנו מנסים לא להשמיע קול. אנחנו מקבלים את החרב ואת הפריטים הדרושים מהגזע. אנחנו הולכים לחוף ומוצאים קפטן בשם טומי פאט מאן. אנחנו משלמים לו על תחבורה, אבל אחרי הבגידה אנחנו הורגים את הנבל ומחזירים את הכסף שלנו. למשימה זו אנו מקבלים את הספינה הראשונה שלנו וגישה למשימות חדשות.
ריצ'רד טילמן ומוצריו
יחד עם הספינה הראשונה, אנו מקבלים מסע: כדי לספק עומס של קקאו לאי ברבדוס. בנמל, ליד הכניסה למטע, אנו מוצאים את בעל המטען - ריצ'רד טילמן, שישלם לנו רק 750 פיאסטרים, כביכול על עיכוב הטובין. אבל נקבל ממנו את המשימה של העברת פורצלן לאי היספניולה. וזה העסק מבטיח לתת לנו כבר 7000. המשכו של "Corsairs: ארור הגורל" ימשיך פורטו או פרינס, שם מן השיחה עם בעל בית המרזח אנו לומדים עובדות מעניינות רבות.
אנחנו עוזבים את ביתו של פרנול ומקבלים את כספנו. אנחנו גם מקבלים הצעה לחזור בעוד שבוע למשימה חדשה. אנחנו הולכים לפרנול כל יום ויום אחד אנחנו עוזרים להיפטר משלושה שודדים. אנחנו הולכים לכנסייה ומקבלים הזמנה לשונה סטבלובסקי.
על אנטיגואה אנחנו הולכים למסבאה כדי לברר על הקורבן שלנו, אבל אנחנו מוצאים Stablowski עצמו וללמוד עובדות שימושיות רבות. אנחנו מקבלים בקשה להיכנס 3 חודשים וללכת אנטיגואה כדי לחפש את הבית של פרנול. אנו מוצאים מכתב שממנו אנו למדים כי טילמן הוא גם מעורב שוד, ואנחנו הולכים אליו לברבדוס. בכניסה לבית, אנו רואים איך כמה שודדים להתמודד עם ריצ'רד, לאחר מכן אנו נכנסים לקרב איתם. מן הפתק שנמצא על הגופה, אנו למדים כי הלקוח של רצח זה הוא Prenol. אם 3 חודשים חלפו, אז אנחנו הולכים שון, אשר ינחה את משפט המפתח. אנחנו מפרשים על דיג פנינה על Amatic ולמצוא צ 'רלי. אנחנו אומרים לו את ביטוי המפתח וללמוד את המיקום של Prenol. אנחנו יוצאים לברמודה ומגלים בבר שמפגש פרנול עם שותפים במפרץ "שוקת שבורה". אנו שומעים את השיחה ולומדים על האוצר. אנחנו נכנסים לקרב ומקבלים מפה, ועכשיו אנחנו פשוט צריכים ללכת לסנטיאגו, שם אנחנו מוצאים חזה עם 300,000 piastres. אנחנו חוזרים לסטאבלובסקי ומעניקים לו כסף, שעבורו אנו מקבלים עוצר ספרדי ומשימה חדשה.
הבגידה של גריפו סייפוס
המשך המשחק "Corsairs: ארור גורל." המעבר של המסע הבא יוביל אותנו אל האי ברמודה, שם בבית המרזח המקומי אנו לומדים על מותו של הספירה. אנחנו חוזרים למסבאה בעוד חודשיים ומגלים היכן נמצאת השבק. אנו מוצאים ספינה בים הפתוח, מימין למגדלור בהוואנה, אך לאחר העלייה למטוס אנו למדים כי אין זה "פיראנה". חודש לאחר מכן, הברמן יספר לנו על הסוחר שצריך למצוא במפרץ רונס. אנחנו יורדים ונכנסים לג'ונגל. לאחר הקרב אנו לומדים על ההתרסקות של פיראניה.
משימות של הסחלב השחור. חפץ מסתורי
המשך את המעבר של המשחק "Corsairs: ארור על ידי הגורל." החיפוש הבא יביא לנו 500,000 piastres. לאחר שהגיע למקום ה -10 והעבר או נכשל המשימה הקודמת בכל נמל, השליח מן המארח של בית המרזח יתקרב אלינו. אגב, משימה זו לא תביא הרבה צרות, זה מספיק ללכת ליעד, נרשם ביומן של משימות. המקומות שיכולים לגרום לקשיים הם קרב עם שלוש ספינות קרב ליד מרטיניק. אבל במקרה זה אתה יכול לברוח מן היריבים אם אתה מרגיש כי המאבק הזה קשה מדי בשבילך. גם בעיה עבור שחקנים רבים הוא הצופן לספר, אשר ניתן למצוא על המטבע נמצא בחזה של בריאן. אחר כך אנחנו הולכים למפרץ דום, אבל לפני זה אנחנו משאירים את כל הכסף המלווה בריבית. ספינה עם קצינים יש לשלוח לרשות הנמל, אחרת תאבד הכל. אנחנו עוקבים אחר הסמן כאשר אנחנו צריכים לחכות, או להיכנס לקרב. אנחנו הורגים את המושל, את שומר הראש ואת מתילד עצמה, מקבלים משהו מוזר לשבת על הפריגטה, אשר הותקף על ידי ספינות ספרדית. במהלך הקרב הגיבור שלנו יאבד את ההכרה. במשימה זו מסתיים, אבל מתחיל מסע חדש.
מתנת הגורל
מתעורר, אנחנו לומדים על ההפסדים, אנחנו מבצעים את המשימות של לוכד פנינים, וכאשר הזמן הנכון, אנחנו הולכים אל המפרץ של ניקויה. לאחר היכרות עם Ferereguero, אנחנו צריכים להתרוצץ וללמוד על אופי זה, כמו גם לקבל משימה לתקן את זה. אנחנו מוצאים פריגטה עם מפרשים סגולים, אנחנו לוקחים את זה כדי עלייה למטוס, לדבר עם הצוות וללמוד על Meritore.
ספרדית נדיבות
המסע הראשי הבא נקבל 10 ימים לאחר סוף האלמוות. המעבר של "Corsairs: ארור על ידי גורל" ימשיך לאחר השליח מ אמיליו Albaretti גישות אותנו. אנחנו הולכים אליו ומדברים על מכירת החפץ "סחלב שחור". העסקה צריכה להתבצע כאשר Kendrat אומר שהוא יכול לעשות חפץ חסר תועלת שנמשך שלושה ימים ללא אלמוות. במהלך השינוי, אנחנו צריכים לתפוס את ספינת הקרב או מנובר, אם כי זה לא הכרחי. אתה יכול פשוט לחזור למסבאה לאחר זמן מה. אז, אנחנו עוקבים אחר הסמן. בדרך של הגיבור שלנו לצפות הרפתקאות שונות וקרבות הים, אשר יביא דברים שימושיים רבים. אבל העיקר הוא שבסוף המסע נקבל מושבה של סן חואן.
ממזר קטן
המשך את המעבר של "Corsairs: ארור על ידי הגורל." את המסע הבא נקבל חודשיים לאחר סיום הטרילוגיה "Black Orchid". אתה יכול לקחת את המשימה מ Alekhon Kendrat בביתו. תקשיב היטב לאגדה של החזייה, אשר מביא מוות לבעליו וללכת לחפש. הגיבור שלנו יבקרו במקומות רבים להכיר היכרות עם תווים שימושיים רבים מאוד.
ראול אספרנטו
אנחנו חוזרים לזמן שנקבע לקנדרת, שזכר, שם ראה שלט מסתורי על שעון החול הארור. אנחנו הולכים לחפש את המדען ראול אספרנטו. במהלך משימה זו נבקר בכלא על Navis, ביקור קובה, מריגו ו Willimstad. הפרס על השלמת המשימה יהיה cuirass צרפתי אשר תציל חיים ובריאות יותר מפעם אחת בקרבות עם פיראטים, כי שריון זה מפחית את הנזק של חרב ב -20%.
מצא והרס
משימה זו נלקחת מ Kendrat רק אחד וחצי עד חודשיים לאחר הקודם. אנחנו הולכים למצוא את המפתחות להסיר את הקללה - פשוט בצע את המשימה אסימון. עכשיו, כאשר המפתחות נמצאים, לפתוח את שעון החול. ברגע שזה יקרה, העוזר ירוץ ויגיד על המונובר השחור המתקרב. לפני היציאה לים, אל תשכח לשמור, כי האויב הוא חזק מספיק, ואת הקרב בסערה - לא הרעיון הכי קל. לאחר הקרב, ספינה חזקה "נשימה של מוות" ואת חפץ המוסיף 10 יחידות על סודיות וסמכות תינתן לך כמו גביע.
משימות נוספות
פיראט אמיץ תמיד ימצאו משהו לעשות לקראת המשימות העיקריות של המשחק "The Corsairs: ארור על ידי הגורל". "היעלמות של ספינות" (המעבר יינתן בהמשך) - מסע שיכול לגבור על גיבור בכל נמל, אם אתה מבלה את הלילה במסבאה. זה די קל להשיג את המשימה הזאת, זה מספיק כדי לשאול את הבעלים של המספנה, המושל, הברמן ואת המוכר, אשר בהחלט לתת טיפ על הכיוון שבו הספינה שלנו הפליגה. אנו מוצאים ספינה וללכת לרדוף. הדבר היחיד שיש לקחת בחשבון הוא כי המשימה ניתנת במשך זמן מה, אז אתה לא צריך להסס.
עוד מסע שניתן להשיג בקלות במשחק "Corsairs: ארור הגורל" - "היעלמות של אנשים." המעבר יכול להתחיל רק לאחר שהגיע אל הדמות הראשית של הרמה העשירית. על כל ארכיפלג יש הרבה מערות, ואנחנו הולכים לשם. בכניסה לאחד מהם אנו מוצאים גבר נלחם בשלדים. אנו ממהרים לעזרתו ולומדים על אוצר האינקה. הבא, אנחנו מחכים להרפתקה מרגשת, ולאחר מכן בתמורה נקבל שלושה מטבעות שנותנים בונוסים מעולים למיומנויות.
אבל זה לא כל כך את המעבר במשחק "Corsairs: ארור על ידי הגורל" הוא מתכונן. "האי המסתורי" - עוד מסע שאתה יכול לקבל אחרי רמה 15, יביא לנו רק פרס גדול. זה מתחיל במסבאה, שם לאחר שיחה עם הנווד ג'ים סמית ', אנחנו לומדים על האוצר המקולל. אנחנו יוצאים למסע ובתמורה מקבלים ספינה ייחודית ורבת עוצמה "שדון אדום" ואלף מוטות זהב. כמו כן, אל תשכח לחפש את השאמאן לאחר הרצח, כי אתה יכול למצוא את "Axial Axe" על הגווייה שלו.
זה מסכם את המעבר של המשחק "Corsairs: ארור הגורל". כל הקוסטים המוצגים במאמר זה יביא הרבה הנאה לשחקנים שאוהבים חופש והריח המלוח של הים. אז קדימה, פיראטים אמיץ אמיץ, לכבוש רווחים שלא נחקרו ולחפש חפצים!
Similar articles
Trending Now