מחשבים, משחקי מחשב
הייד בבית IIST ( "Dota 2"). איך לשחק עבור IIEP
ב "Dote "יש מספר גדול של דמויות שיכולות להפחיד אפילו את המראה. יש להם יכולות רבות עוצמה עם אנימציה שניתנו, וזה כשלעצמו מעורר פחד. באופן כללי, הדמויות הללו הן מאוד פופולריות, משום חדשות ברוב המקרים הוא מונחה על חזות מרשימה. עם זאת, אפשר לאבד את הראייה של דמויות מעניינות וחזקות מאוד מי לדחוף את המראה שלהם. לדוגמא, אנשים מעטים IIEP נמשכים כי זה נראה מכוער וחולני, היה לו קול מגעיל, והוא אינו יוצר את הרושם החיובי ביותר. עם זאת, אתה פשוט משנה את דעתך על הדמות הזאת, כשאתה מנסה לשחק בשבילו.
על כל היתרונות והחסרונות של הדמות הזאת מספרת הייד בבית IIEP. "DotA 2" - משחק אשר לא מפסיק להפתיע. אתם תבינו שזה לא הכרחי לשחק דום כדי להלך אימים שחקנים אחרים.
IIST תכונות
רב מתחילה מייד יכול לשאול את השאלה מדוע טורח לשחק כדמות, אם זמין לבחירה ואחרים. התשובה הארוכה תדריך ב IIEP.
"Dota 2" הוא משחק שבו אתה בקושי תמצא imbu משום שכל הדמויות מאוזנות למדי, ואת יתרון המושגת לרוב על ידי העובדה שהנגן מודרך טוב יותר באופיו, יודע מאפייניו ומיומנויות, יתרונות וחסרונות, יש לו סט של טקטיקות בהזדמנויות שונות. אז אל תשפטו על פי מראה - טוב יותר לקחת את IIST ולנסות להפעיל אותם.
אתם תבינו מהר מאוד כי הדמות הזאת היא מסוגלת להרבה. הוא עקשן, יש הרבה טריקים בשרוול שלה, כמו גם את הפילוס הנכון תוכל להניף ביער כמעט מייד, ובכך לשחרר את הקו עבור חבריו. באופן כללי, תלמד איך שברירים ולא מושכים הגיבור להפוך סערה זו האויב, אם אתה קורא להנחות על IIEP. "Dota 2" יציע דרכים רבות להשיג זאת.
צמיחה חלשה ב stats IIEP
הדבר הראשון שאתה צריך לשים לב בכל גיבור, במיוחד IIEP - הוא המאפיינים הבסיסיים שלה. ולרוע המזל, מה שאתה רואה שם, הוא לא מאוד שמח. בנוסף למאפייני המראה לעיתים קרובות להדוף גיימרים. מה קרה להם לא כל כך, אומר מדריך IIEP.
"DotA 2" - משחק שבו אתה יכול להשפיע על הנתונים הסטטיסטיים של הדמות שלך רק באמצעות חפצים שונים, ובלעדיהם יש את המאפיינים של אינדיקטורים מוגדר ולגדול עבור תוכנית נתונה.
רוב הדמויות יש עלייה ברורה באחד משלושת הערכים הבסיסיים. זריזות ואינטליגנציה כוח, זה. בצמיחת IIST, ראשית, כמעט זהה, ושנית, לא הגבוהה ביותר. לכן, דמות המכונה אוניברסלי עם דגש קטן על הזריזות. אל תתעלמו דמויות אלה כי הם חיוניים אליך. למד כיצד להפוך חסרונות ליתרונות של הגיבור, מה שקושר לעזור משמעותי IIEP.
"2 DotA" במידה רבה עבור רוב הדמויות בנויות סביב כישוריהם ופיתוח, אבל זה יידון בהמשך. עכשיו כדאי לקחת בחשבון את התפקיד שיכול לקחת על IIEP.
disablers או יוזם קרי?
תכונות IIST בהחלט להפוך אותו לאחת הדמויות החלשות בתחילת ההרפתקה. באופן טבעי, זה יכול לשמש כדי להפוך אותו קרי, מי יהיה למחוץ את האויב סוף המשחק ולהביא ניצחון לקבוצתו. אבל הודות skillam שלה הגיבור הזה יכול להיות יזם מצוין - זה יעזור בינדי על IIST.
"DotA 2" - משחק שבו יש גיבורים, מסוגלים בקטטה אחת על אויב אחד להביס. אבל כשאתה משחק עבור IIEP צריך לחשוב על טקטיקות אחרות, והיא החלטה טובה מאוד - כדי ליזום את ההתקפה ולאפשר שותפים כדי לסיים את העבודה. או שאתה יכול לשחק את התפקיד של disablers, להשבית אחד או יותר יריבים, יש את החברים יותר חופש פעולה.
אם בהתחלה זה יהיה קשה לשחק, אתה יכול לנסות להרים לעצמם מאקרו IIST. "DotA 2" - משחק שבו מאוד תלוי מהיר תגובה, וזו הסיבה מומלצת ליצור לעצמם מקשי קיצור דרך פריסה מסוימת. אבל אתה יכול להשתמש החלטות של אנשים אחרים כי לא בדקו שחקני תריסר.
Ertbaynd
כפי שהוזכר קודם לכן, את IIEP - יוזם מעולה. ובמובנים רבים הוא צריך ertbindu זו - מיומנות ראשונה ושימושית מאוד, כי אתה יכול להשתמש מבלי להשתמש במאקרו כדי IIEP.
"DotA 2" - משחק שבו כל רגע הוא חשוב, כל כך היכולת הראשונה שלך יכולה להציל חברים ככל שתי שניות. פרצוף עקום על יריבים רבים נתפס רדיוס פעולה של מיומנות זו. יתר על כן, זה מאפס את כל הלחשים לקרוא יריבים, וכל הפעולות שהם הולכים לקחת. עם זאת, מומלץ להוריד את היכולת הזו מאוחר יותר - פשוט לקחת רמה אחת בהתחלה. העובדה היא כי עם המיומנות שנמתחה הגידול גדל טווח בלבד, שבו אתה יכול להשתמש בו - אין טווח, אין זמן לא להגדיל את הטחנה. זה עצוב אבל נכון, וזה גורם יותר רציני לגבי איך לשחק IIST.
"Dota 2" הוא סוג של פאזל מול כל תו, שבו אתה צריך לפתור, וכדי לעשות את זה טוב יותר מאשר את היריב שלך.
פוף
מיומנות עם שם פשוט תהיה שימושית ביותר בארסנל שלך - זה על הפילוס שלה אתה צריך להתמקד. רבים מאמינים כי כדי לנהל גיבור נתונים והכי חשוב - זה התצורה הנכונה של IIEP. "DotA 2", עם זאת, הוא משחק כי הוא קשור לכישוריי, ולא config, ופקודות מאקרו, אז כדאי ללמוד להשתמש ביכולות IIST בקרב, ולא להסתמך אך ורק על קיצורי דרך.
אבל מה היא המהות של מיומנות זו? היא בונה על אופי Ulta, אשר יידון בהמשך. הדמות שנבחרה באחת וחצי שניות שוגרו לשבט שלהם, ובכך גרימת 80 עד 140 יחידות במקום כמו להמראות ונחיתות. מטבע הדברים, אם יש תסריט טוב על IIST, "Dota 2" יהיה לך קל יותר, אבל העיקר - היא היכולת לנצל את הזמן כדי היכולת לגעת כמה שיותר יריבים ככל האפשר.
Geostrayk
אודות sposonosti פסיבי זה יכול לשכוח את ההתחלה של המשחק, כדי להפעיל אותו עד השישי מפולס. ראשית, זה יהיה חסר תועלת, ואז עשוי להיות שימושי. ברגע שאתה לומד את זה, נשק IIST לחייב הכוח של כדור הארץ, וכל נזק נוסף עוסק המכה שקיבלה 7 כדי 28 יחידות, אשר נמשך למשך שתי שניות. יתר על כן, האויב מואט בקצב של חמש עד עשרים אחוז (מבוסס על רמת המיומנות של שאיבה).
Stand Wee Divayded
זה מה IIST שונה לדמויות האחרות, כך שזה Ulta שלך. כמעט כל הזדמנות כדי ללמוד שהוא מופיע ברמה השישית, ובבית IIEP - על השלישי. בעת שימוש Ulta IIST יוצר שיבוטים שלהם, את מספר אשר מגדילה עם המחקר של רמות חדשות של יכולת. מיד יצוין כי מותו של אחד התאומים מת והאחרים. אבל אם הוא מת IIST כאשר בשדה הקרב עדיין יש שיבוטים, היא מקבלת 20% עלייה לשיעור של התאוששות.
פריטים עבור IIEP
שיבוטים בהתחשב בכך IIST נוצר עם Ulta, הם לא אשליות, אבל עמיתיהם האמיתיים שמרוויחים זהב וניסיון, אתה מקבל להישאב מהר. הוא קבל הזדמנות לעשות שימוש שיבוטים בקטטה אמיתית, אז זה כדאי לחשוב על קניית פריטים שנותנים הילה, משום שהם משפיעים לא רק על הדמות, אלא גם לעמיתיו.
Similar articles
Trending Now